El Bárbaro protagoniza un nuevo y extenso gameplay de Diablo IV
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El Bárbaro protagoniza un nuevo y extenso gameplay de Diablo IV

Apreciamos cerca de media hora de la jugabilidad de esta icónica clase

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Portada de Diablo IV
  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/06/2023
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador:

Pese al silencio que Blizzard mantuvo al respecto durante múltiples años, la revelación de Diablo IV ha estado cargada de múltiples demostraciones e informaciones. Toneladas de detalles, capturas, tráileres... La compañía no ha escatimado recursos al momento de difundir la propuesta de la próxima entrega de su afamada franquicia de rol, siendo este un hecho que ha apaciguado parcialmente todas las polémicas que el estudio ha enfrentado a lo largo de este año. Un apaciguamiento que, ahora, han extendido con un gameplay más.

Este, de manera más específica, es cortesía del portal Game Informer, y nos permite ver hasta 24 minutos de la jugabilidad del Bárbaro, una de las clases que hará acto de presencia en el videojuego. A lo largo del metraje, podemos detallar un gran número de los elementos que formarán parte de la propuesta del estudio: múltiples NPCs, entornos completamente oscuros y derruidos, un sinfín de vistosos y arduos combates con diversas habilidades y enemigos, exploración, compañeros y, cómo no, cantidades inmensas de botín.

En líneas generales, el vídeo muestra grandes reminiscencias de las bases mecánicas de Diablo III, ofreciendo una impresión de que Diablo IV hará uso de los cimientos de este último para erigir un universo que, sin embargo, está más aproximado al aura de Diablo II. Aun así, no pondremos comprobar estas sensaciones sino hasta el lanzamiento del videojuego en PC, Xbox One y PlayStation 4; una llegada que, desafortunadamente, por los momentos, aún no cuenta con fecha.

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Diablo IV

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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