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Dificultad, mazmorras, eventos... Conocemos toneladas de información de Diablo IV
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Dificultad, mazmorras, eventos... Conocemos toneladas de información de Diablo IV

El juego saldrá para PC, Xbox One y PlayStation 4

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Portada de Diablo IV
  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/06/2023
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador:

Después de siete años desde Diablo III, y luego de la gran decepción que supuso la revelación de Diablo Immortal el año pasado en su lugar, el anuncio de Diablo IV ha estado acompañado tanto de expectativas como de estimables dosis de información. Sus primeros detalles, su fecha de lanzamiento, múltiples capturas a 4K... El juego aterrizó con gran fuerza en la palestra pública y, consecuentemente, los más asiduos al universo de Santuario sienten un deseo todavía mayor por conocer más de qué implicará esta llamativa propuesta de Blizzard.

Y, precisamente, son tales personas quienes más disfrutarán de la entrevista que Joe Shely y Allen Adham, diseñador en jefe y productor ejecutivo del título, respectivamente, mantuvieron con PC Gamer, de la cual hemos obtenido más conocimiento de la estructura de la entrega. Así, los elementos enumerados han sido los siguientes:

  • Ya que el mundo abierto es compartido, no hay niveles de dificultad. Sin embargo, se habla de un modo Hardcore, en el que habrá muerte permanente.
  • Los niveles de los enemigos escalan de modo que los amigos siempre puedan jugar juntos, pero hay áreas que están destinadas a ser más difíciles que otras para que los jugadores puedan buscar más o menos desafíos dependiendo de a dónde se dirijan.
  • El sistema de escalado de niveles no evitará que los jugadores se vuelvan más poderosos al encontrar mejores equipamientos.
  • Las mazmorras son privadas para jugadores en solitario o en grupo. Solo en el mundo abierto te encontrarás a terceros.
  • Cuando entres en una mazmorra, puedes seleccionar las opciones de dificultad con "gran granularidad".
  • Las áreas "importantes para la campaña" son privadas para el jugador o para su grupo cuando entran. Eso puede cambiar a medida que avancen, ya que el mundo cambia según tu progresión en la historia.
  • Para mantener la sensación de que eres un héroe en un entorno desolado, la población de jugadores cambiará dependiendo de en qué parte del mundo estés. Las ciudades serán las más pobladas. A medida que te adentres en el exterior, te encontrarás jugadores con menos frecuencia.
  • Los eventos de mundo llamarán a los jugadores para que peleen en grupos, aunque desconocemos cuántos.
  • El estudio considera que es importante que haya una variedad de actividades de corte endgame. Una de estas son las "mazmorras con llave". Adquieres llaves y las utilizas para que una mazmorra se convierta en una "mazmorra de endgame", la cual será de mayor dificultad.
  • Hay cinco regiones, un ciclo de día y noche y clima dinámico. Puedes viajar a donde quieras, usando monturas para desplazarte a larga distancia.
  • No hay una opción que permita no ver a otros jugadores o un modo offline, pero puedes jugar en solitario todo el juego.

Diablo IV, recordamos, saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar.

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Diablo IV

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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