El Call of Duty de 2026 traería de vuelta DMZ, uno de los modos más odiados de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El Call of Duty de 2026 traería de vuelta DMZ, uno de los modos más odiados de la saga

Según los rumores, parece que Activision no quiere rendirse con esta vertiente

Pub:
0

Han pasado ya unos meses desde que Call of Duty: Black Ops 6 saliera por fin al mercado y lo cierto es que Activision se ha encargado de ir actualizando el juego con contenidos poslanzamiento de calidad, aunque bien es cierto que la compañía no ha estado exenta de polémicas en cuanto a cómo ha gestionado el juego desde que salió al mercado el pasado mes de octubre. Sin embargo, en este artículo no quiero centrarme en el presente de la saga, sino en su futuro.

La cosa es que ha surgido una nueva filtración en la que se asegura que Activision traerá de vuelta el modo DMZ en el Call of Duty del próximo año 2026. Y es que estamos ante un leak que ha sido sacado a la luz por el insider conocido como Hope, el cual cuenta con un historial de aciertos increíble en cuanto a filtraciones, por lo que podemos considerarlo como una fuente más o menos fiable. Os dejo con todos los detalles a continuación.

El Call of Duty de 2026 podría ser Modern Warfare 4

Tal y como os comentaba un poco más arriba, esta filtración se centra en que el Call of Duty del próximo año 2026 traerá de vuelta el modo DMZ. Para quien no sepa de qué estoy hablando, se trata de esa vertiente que hace que el juego se convierta en un extraction shooter donde nuestra misión es entrar a un mapa para enfrentarnos a más jugadores, saquear botín, e intentar salir de allí con vida.

Lo más curioso de todo es que esto nos deja una pista sobre en qué podría consistir el Call of Duty del próximo año 2026, dado que el modo DMZ siempre ha estado asociada a la saga conocida como Modern Warfare. Esto implicaría, por tanto, que el juego de ese año sería la cuarta entrega numerada de la misma desde que esta última se reiniciase en el año 2019. Esto nos lleva, además, a una segunda hipótesis colateral: el juego de Call of Duty de este año 2025 no sería ni un Modern Warfare ni un Black Ops.

Esto nos lleva a pensar, por tanto, que el estudio encargado de hacer el juego de la franquicia que toca este año sería Sledgehammer Games y quizás nos sorprendan con un juego único que no pertenezca a ninguna de las dos subsagas de la franquicia de Activision como ya hizo con WWII. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía