El CEO de Sandfall Interactive revela que Expedition 33 habría tardado 25 años en una gran empresa
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El CEO de Sandfall Interactive revela que Expedition 33 habría tardado 25 años en una gran empresa

El CEO de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, da una entrevista y su opinión sobre el funcionamiento de las grandes compañías

Pub:
0
Portada de Clair Obscur: Expedition 33
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Sandfall Interactive
  • Género: RPG por turnos
  • Multijugador: No

Clair Obscur: Expedition 33 está siendo definitivamente uno de los lanzamientos más llamativos del año, por no decir el que más. Ya no estamos hablando de la calidad del juego, la cual nos parece excelente, o de la buena recepción del mismo, pero es que cada pieza de información extra que sale del título francés y del equipo detrás es casi que más sorprendente que el juego en sí. Entre que el compositor de la banda sonora fue encontrado por el estudio vagando por Reddit y el escritor principal de la historia más de lo mismo, nos quedamos con las últimas declaraciones del líder de Sandfall Interactive, en las que dice que Expedition 33 habría tardado en hacerse 25 años en una compañía grande.

Unas declaraciones que resume algunos problemas de la industria

Guillaume Broche, CEO de Sandfall Interactive, la compañía detrás de Expedition 33, tuvo una reciente entrevista con un creador contenido francés llamado Pouce Cafe. En este vídeo, Guillame Broche da declaraciones que aportan un poco de luz al funcionamiento de las empresas grandes por dentro. Y es que, según el director ejecutivo de Sandfall Interactive, "proyectos como estos, con nuevas IPs, historias originales y personajes completamente originales son muy difíciles de impulsar en una gran empresa. Hay muchos pasos de aprobación y, en general, en grandes estructuras, ya tienes que haber demostrado tu valía y estar muy alto en la jerarquía sólo para tener la oportunidad de presentar este tipo de proyecto".

Clair Obscur: Expedition 33

Guillame Broche continúa con decir que "para él, un proyecto como este habría tardado 25 años en realizarse en una gran empresa. Y no tengo tanta paciencia. También queríamos hacer las cosas a nuestra manera y realmente crear una atmósfera. De eso se trata este juego: de crear una atmósfera." Sin embargo no todo es color de rosas, el propio Guillaume afirma que empezar tu propio estudio es durísimo, y menciona que como fundador ha tenido muy pocas vacaciones y muchas noches sin dormir. Aún así, Guillaume cree que merece la pena y que "esta atmósfera es algo que solo se puede hacer en un estudio independiente. El juego puede parecer grande, pero aquí en Montpellier solo somos 25 personas. Nos conocemos bien los unos a los otros. Así que sí, es mucho más difícil sacar adelante algo así en un estudio grande que en uno pequeño."

Y tanto que merece la pena. Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido rápidamente en un juego amado por la comunidad y un claro candidato a juego del año. Por ahora, nos queda esperar a ver si con suerte sacan más contenido, lo cual es muy posible, ya que hace unos días uno de los guionistas del título francés ha dejado caer que un DLC es muy posible.

Etiquetado en :

Clair Obscur: Expedition 33

Redactado por:

Desde pequeño jugando videojuegos como pasatiempo. Hasta que llegó Baldurs Gate 3, que hizo darme cuenta de que amaba más este medio de lo normal.

CONTENIDO RELACIONADO

Clair Obscur: Expedition 33 reina por encima de los RPG japoneses, superando las ventas iniciales de Metaphor: ReFantazio

El juego francés ha vendido más del doble de rápido que como lo hizo la obra de Atlus

0

El inesperado efecto positivo de Oblivion Remastered sobre Clair Obscur: Expedition 33

El 35% de los jugadores de Expedition 33 también son jugadores de Oblivion Remastered

0

No es Batman, es Daredevil: Charlie Cox presta su voz a Gustave en Clair Obscur: Expedition 33

Todo el mundo pensaba que Gustave era doblado por Robert Pattinson y la realidad es que esto no es así

0

Un guionista de Clair Obscur: Expedition 33 deja caer que un DLC es muy posible

Clair Obscur: Expedition 33 está enamorando a la comunidad y son muchos que ya piden un DLC para seguir con la historia

0

Buenas noticias para los amantes de los videojuegos: Clair Obscur: Expedition 33 lo revienta en Steam

Clair Obscur: Expedition 33 está enamorando a todo los amantes de los videojuegos y eso es sinónimo de alegría

0

¿Qué tal han ido las reviews de Clair Obscur: Expedition 33? Así son sus notas en Metacritic

Un juego que ha mantenido la expectativa de la comunidad en todo momento y que ha acabado sorprendiendo más de lo esperado

0

¿Cuánto dura Clair Obscur: Expedition 33? Así de largo es el nuevo RPG inspirado en Persona

La saga de Atlus se caracteriza por ser juegos especialmente largos, así que ¿cuál es la duración de este título?

0

Guía completa para las Ediciones de Clair Obscur: Expedition 33 - ¿Cuál deberías comprar?

Análisis detallado de todas las ediciones disponibles para tomar la mejor decisión antes del lanzamiento

0

Reserva Clair Obscur: Expedition 33 al mejor precio gracias a esta oferta disponible en Amazon

El título de rol y acción desarrollado por Sandfall Interactive llegará en la penúltima semana de abril

0

Todo lo que sabemos de Clair Obscur: Expedition 33, el esperado RPG francés que llegará en abril

El prometedor título de Sandfall Interactive combinará elementos de JRPG tradicional con mecánicas en tiempo real

0

Estos son los requisitos que necesitarás cumplir para disfrutar de Clair Obscur: Expedition 33 en PC

El juego llegará en el mes de abril tras su última aparición en el evento de Microsoft

0