Hace tan solo unos días que EA y Respawn aprovechaban la Star Wars Celebration para mostrar al mundo y presentar oficialmente Star Wars Jedi: Fallen Order, el nuevo videojuego ambientado en el universo de George Lucas que llega enfocado a un videojuego y con un importante peso en el apartado narrativo. Ahora, desde el Inside Xbox, nos llegan nuevos detalles acerca del combate que encontraremos en la obra.
Uno de los principales responsables de Star Wars Jedi: Fallen Order ha dado la cara para explicar más acerca del combate con sables láseres que encontraremos en el videojuego. Según ha comentado, este título "no será un machacabotones, no será un hack and slash", sino que nos obligará a buscar los puntos débiles de nuestros enemigos y actuar en consecuencia con los movimientos y habilidades adecuadas para superar el reto.
Sin embargo, siguiendo el debate surgido durante las últimas semanas a raíz de la elevada dificultad de Sekiro: Shadows Die Twice en donde los usuarios se dividían entre aquellos que abogaban por la inclusión de un modo fácil y los que no, los responsables de Star Wars Jedi: Fallen Order han afirmado que es un videojuego "accesible para todo el mundo". No habrá que ser ningún experto ni tener mucha paciencia para disfrutar de la obra y, pese a que el combate exigirá un esfuerzo por nuestra parte, está diseñado para que cualquier tipo de jugador pueda entrar y disfrutar de la obra.
Os recordamos que Star Wars Jedi: Fallen Order aterrizará el día 15 de noviembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Nosotros ya dedicamos un artículo y un vídeo a repasar las claves por las que nos emociona este anuncio, y podéis consultarlo vosotros en el enlace que os dejamos a continuación.
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