El complicado simulador Dwarf Fortress llegará a Steam e Itch.io
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El complicado simulador Dwarf Fortress llegará a Steam e Itch.io

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El conocido simulador de construcción de fortalezas, famoso por su extrema dificultad e intrincadas opciones, aterrizará pronto a Steam e Itch.io. Hasta ahora podría ser adquirido de forma gratuita a través de la web de Bay 12, desarrolladores de este juego. A través de un comunicado agridulce por parte de su creador, ha dado detalles sobre el paso que tomará el estudio próximamente.

La versión en ASCII pasará a llamarse ahora Dwarf Fortress Classic y se podrá seguir descargando gratuitamente. Esta versión continuará siendo provista de constantes actualizaciones, un esfuerzo digno de agradecer. Dicho esto, Dwarf Fortress llegará a Steam e Itch.io con mejoras en su apartado gráfico y audio. La razón por la que hemos mencionado líneas arriba sobre que dicho comunicado nos ha sabido un tanto "agridulce" es debida a que miembros cercanos al creador se encuentran en un estado de salud delicado, teniendo que depender del polémico sistema de sanidad de Estados Unidos. Es por ello que lanzar esta versión a dichas plataformas podría estabilizar su situación actual. El único medio para ayudar al estudio actualmente es a través del crowdfunding.

Para aquellos que no sepan de Dwarf Fortress, el juego trata de construir una fortaleza para nuestros colegas los enanos. Además, también disponemos de un modo para un jugador donde podremos explorar un vasto mundo generado de forma procedural. Su dificultad, aunque variable, viene dada sobretodo al comienzo de nuestra aventura y en los últimos compases de juego. Como no hay victoria posible, nuestra motivación se basa en aguantar, sabiendo que en un momento u otro acabaremos perdiendo.

Dwarf Fortress llegará próximamente a Steam e Itch.io, aunque sin una fecha oficial confirmada. como curiosidad, si le echamos un vistazo al apartado de fecha de lanzamiento en su página de Steam, veremos que pone: "Time is subjective", a lo que podemos traducir como: "El tiempo es subjetivo".

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

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