Afirmar que Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más esperados de la actualidad es tan cierto como afirmar que su fecha estimada de lanzamiento es completamente desconocida. Múltiples especulaciones sitúan la llegada del título de CD Projekt RED para este año, mientras diversas teorías más no conciben que el juego esté disponible antes de 2020. Lo cierto es que el estudio polaco está trabajando arduamente en la materialización de uno de los proyectos más ambiciosos de la última década, aunque su proceso de desarrollo tenga menos tiempo del pensado.
En tal sentido, en una entrevista concedida al portal JeuxActu -vía DualShockers-, Maciej Pietras, diseñador en jefe de animaciones, dio un poco más de información sobre el trabajo detrás de la producción. Así, el creativo precisó que, si bien el juego fue anunciado en 2013 mediante un teaser, el desarrollo íntegro del mismo no inició sino hasta después de que terminaron la primera expansión de The Witcher 3, Hearts of Stone.
A dicho respecto, Pietras se refiere a 2014 como el año en que verdaderamente comenzaron a trabajar todos de manera ardua en el juego, incluso a pesar que estaban ideado los bosquejos del título desde 2012. Curiosamente, dicho DLC no se publicó sino hasta 2015 y, de cara a 2016, el equipo polaco aún estaba trabajando en Blood & Wine, la segunda expansión de la travesía de Geralt de Rivia, por lo que, probablemente, no se vertieron en su totalidad en la aventura distópica hasta una vez culminado el viaje del brujo.
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Llega la primera colaboración entre Xbox y PlayStation a Forza Horizon 5 con un espectacular Lamborghini Revuelto
Nintendo permitirá a los usuarios detener la carga al llegar aproximadamente al 90% para prolongar la vida útil de la batería
El streamer malagueño y la cantante fueron captados en actitud cariñosa, lo que ha provocado un sinfín de especulaciones en redes sociales
La estrella del nuevo juego de Naughty Dog revela cómo el director la está entrenando para lidiar con las críticas tóxicas
El éxito de PS5 desarrollado por Shift Up finalmente tiene fecha para PC y viene cargado de novedades
Skirk es uno de los personajes más esperados del juego desde hace años
El nuevo mando Pro aparentemente tiene una mejora oculta que no ha sido mencionada por la propia Nintendo
Niko Bellic regresaría en un port HD al más puro estilo Red Dead Redemption para consolas de nueva generación
Todo por una ilustración que él mismo ha hecho para unas cartas de Magic
En las últimas horas se han visto diferentes imágenes relacionadas con el supuesto mapa de GTA VI
Se trata del PSSR, que según un reporte, Sony está trabajando en evolucionarlo y exprimirlo
Una trilogía excelente para adentrarte de lleno en uno de los próximos grandes lanzamientos del año 2025