El desconocido multijugador de Insomniac Games sería un nuevo juego independiente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El desconocido multijugador de Insomniac Games sería un nuevo juego independiente

La compañía tiene algo entre manos, y solo podemos ir conociendo más detalles a través de las ofertas de empleo

Pub:
Act:
0

¿No os pasa que si escucháis o leéis las palabas Insomniac Games os entra un pellizquito en el estómago? A mí me pasa continuamente, y creo que es lo que se siente al estar enamorada. Así es, este estudio me tiene el corazón atrapado, porque me gusta lo bien que está cuidando a mi pequeño superhéroe. Nunca había disfrutado tanto de ese tipo de juegos hasta que la compañía decidió trabajar en Spider-Man.

Y ya os podéis imaginar lo mucho que grité cuando anunciaron la segunda parte, y encima con el bueno de Miles Morales por ahí también. Qué ganas de ver un gameplay de este, voy a disfrutarlo muchísimo. Sin embargo, mientras eso pasa, hay que estar muy pendientes a Insomniac Games, ya que tienen un proyecto entre manos que se desconoce por compleo. ¿Qué estarán tramando?

Los nuevos detalles sobre el proyecto de Insomniac Games

  • Ya empezaron a surgir los rumores sobre este nuevo proyecto hace tiempo ✌
  • Insomniac Games estaría trabajando en un nuevo título multijugador, solo que no se sabía si era independiente o si era parte de otro juego
  • Sin embargo, la compañía ha publicado una nueva oferta de empleo que parece aclarar esta cuestión (vía GamesRadar) ✅
  • Están buscando a un director de arte para un multijugador no anunciado que resulta ser una nueva IP. Esto quiere decir que ese nuevo proyecto sería un juego completamente distinto a los que ya conocemos ✌
  • Para cambiar un poco (ironía), os dejo con el tráiler del esperado Marvel's Spider-Man 2

¿Qué os parece a vosotros esto? ¿Qué juego os gustaría que estuviesen desarrollando? Teniendo en cuenta que es Insomniac Games, a mí ya me tienen más que ganada.

Etiquetado en :

Insomniac Games

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

CONTENIDO RELACIONADO

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga