El director de arte de Gravity Rush 2 deja SIE Japan Studio

Shunsuke Saito trabajó como diseñador y animador tanto en el juego original como en la secuela

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SIE Japan Studio, la división japonesa encargada de desarrollar títulos exclusivos para PlayStation, no está pasando por su mejor momento. A finales del año pasado conocíamos la noticia de que el creador de Silent Hill se marchaba para fundar Bokeh Game Studio por su cuenta. Pocos días después saltaba la notica de que el productor de Bloodborne abandonaba también el estudio y a finales de febrero un segundo productor del juego de FromSoftware también abandonaba el barco.

Shunsuke Saito, director de arte de Gravity Rush, deja SIE Japan Studio

Parece que los cambios internos continúan intensificándose, pues la noticia que hoy nos reúne sigue una dinámica similar. En esta ocasión ha sido Shunsuke Saito, diseñador y animador tanto de Gravity Rush como Gravity Rush 2, el que ha anunciado a través de un post en su cuenta oficial de Twitter que también se marcha de SIE Japan Studio a efectos inmediatos. El diseñador ha querido acompañar el comunicado con una ilustración de Kat, protagonista de Gravity Rush.

No cabe duda en que todos estos anuncios de marcha están relacionados con la reorganización de Japan Studio que Sony confirmó semanas atrás, cuyo impacto no para hacerse notar. Debemos recordar que el año pasado Sony anunció que el director de Astro Bot: Rescue Mission pasaba a encabezar el estudio y que fundaban un nuevo departamento para trabajar en desarrollos externos.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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