El director de arte de Majora's Mask quiso crear otra vez un Zelda con ese tono 'único y extraño'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de arte de Majora's Mask quiso crear otra vez un Zelda con ese tono 'único y extraño'

Sin embargo, no ha tenido la oportunidad de seguir trabajando en la franquicia Zelda desde entonces

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Debo reconocer que The Legend of Zelda: Majora's Mask es uno de esos grandes juegos pendientes que nunca he tenido la oportunidad de catar pero quiero hacerlo. Bueno, mentira, porque oportunidades sí que he tenido, pero por falta de tiempo o, simplemente, tener otras prioridades, nunca me aventuré a probarlo. Y sé que para muchos es una obra maestra y un Zelda absolutamente único dentro de la saga por lo extraño que tiene y ser algo más "perturbador" que el resto de entregas.

Sin embargo, ahí quedó la cosa, ya que desde esa entrega no se han vuelto a hacer más The Legend of Zelda como Majora's Mask en lo que a "extraño" se refiere. De hecho, creo que no hay ninguna entrega posterior que se le acerque a pesar de que son auténticas obras maestras. Pero resulta que el director de arte de ese emblemático juego de Nintendo 64 sí que quiso después hacer otro título que tuviese ese sorprendente tono.

Un último Zelda como Majora's Mask

Han sido los compañeros de VGC los que han recogido las declaraciones que Takaya Imanura, quien fue el mismísimo director de arte de The Legend of Zelda: Majora's Mask, en una entrevista con el mencionado portal:

  • En la entrevista, ha señalado que siempre quiso seguir trabajando en la saga Zelda, pero que no surgió la oportunidad ❌
  • Para añadir contexto, él fue diseñador de jefes ya en The Legend of Zelda: A Link to the Past, de SNES, y tras ser director de arte en Majora's Mask, trabajó brevemente en Wind Waker hasta que lo movieron a otro proyecto ✅
  • Se le conoce por haberle dado ese estilo artístico tan icónico (y raro) a Majora's Mask, y asegura que quería hacer un último Zelda "extraño" ❗️
  • Añade que los juegos actuales son más básicos que antes

“Quería hacerlo una vez más, sí. Los últimos juegos de Zelda han llevado las cosas a lo básico, y quería hacer algo un poco más único, con un pequeño giro, en un mundo extraño y único, como Majora's Mask”.

Takaya Imanura
zeldamajora

Aunque nunca he jugado a The Legend of Zelda: Majora's Mask, soy consciente de muchas cosas que contenía ese juego y que son bastante extrañas, las cuales lo convierten en algo totalmente único y una joya de Nintendo 64. Es por ello que es una pena que Imanura no haya tenido la oportunidad de crear otro juego con ese estilo. Aunque estoy seguro de que lo convertirían en un auténtico éxito.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Otros 60 despidos más en Ubisoft, y esta vez hacen peligrar una de las sagas de culto de la compañía

La multinacional ha anunciado la reestructuración de un estudio clave de la misma

Nintendo Direct a la vista: tendrá lugar el jueves 23 de octubre y estará totalmente enfocado en Kirby Air Riders

Lo nuevo de Masahiro Sakurai será el principal y único título que aparecerá en la retransmisión

Son muy polémicas pero el director de Final Fantasy VII Rebirth tiene motivos para defender las tarjetas llave de Switch 2

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, ha reafirmado su apoyo a las tarjetas llave de Switch 2.

Así fue como se fraguó el éxito Leyendas Pokémon Z-A: Xenoblade y Fire Emblem tienen la culpa

Grandes leyendas de Nintendo estuvieron involucradas en el desarrollo de Leyendas Pokémon Z-A

El mapa de Fortnite está a punto de cambiar: Epic Games planea un crossover con Los Simpsons con Springfield como protagonista

Sabiendo que Fortnite es un juego en constante cambio, ya va tocando que Epic Games le dé un giro de 180 grados al juego con una de esas actualizaciones encaminadas a atraer la atención de aquellos usuarios curiosos que nunca se han atrevido a dar el salto al battle royale. Algo que la compañía lleva […]

PSN, Xbox, Fortnite, Roblox y muchos otros juegos están caídos: ¿qué está pasando con sus servidores?

Al parecer, existen muchos servicios que se han visto afectados por incidencias cuyo origen es todavía desconocido

La Gen 10 de Pokémon sería histórica por una razón (que además se ha criticado mucho de Leyendas Pokémon Z-A)

Según documentos filtrados, la Gen 10 permitirá una libertad como la de Zelda: Breath of the Wild

Final Fantasy IX Remake podría caer en saco roto: un importante insider señala que es probable que se haya parado su desarrollo

NateTheHate dice que el proyecto esté probablemente en pausa y que está en duda si Square Enix volverá a él o no

Los 3 mejores Run and Gun de la historia que todo fan del genero debería haber jugado

Tres joyas del arcade que definieron un género y ahora son auténticos tesoros

Atari revive la Intellivision con la Sprint: 45 juegos clásicos por los 45 años de la consola

La nueva máquina retro llega el 5 de diciembre con diseño auténtico, mandos inalámbricos y HDMI para celebrar la Primera Guerra de Consolas