El director de arte de Majora's Mask quiso crear otra vez un Zelda con ese tono 'único y extraño'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de arte de Majora's Mask quiso crear otra vez un Zelda con ese tono 'único y extraño'

Sin embargo, no ha tenido la oportunidad de seguir trabajando en la franquicia Zelda desde entonces

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Debo reconocer que The Legend of Zelda: Majora's Mask es uno de esos grandes juegos pendientes que nunca he tenido la oportunidad de catar pero quiero hacerlo. Bueno, mentira, porque oportunidades sí que he tenido, pero por falta de tiempo o, simplemente, tener otras prioridades, nunca me aventuré a probarlo. Y sé que para muchos es una obra maestra y un Zelda absolutamente único dentro de la saga por lo extraño que tiene y ser algo más "perturbador" que el resto de entregas.

Sin embargo, ahí quedó la cosa, ya que desde esa entrega no se han vuelto a hacer más The Legend of Zelda como Majora's Mask en lo que a "extraño" se refiere. De hecho, creo que no hay ninguna entrega posterior que se le acerque a pesar de que son auténticas obras maestras. Pero resulta que el director de arte de ese emblemático juego de Nintendo 64 sí que quiso después hacer otro título que tuviese ese sorprendente tono.

Un último Zelda como Majora's Mask

Han sido los compañeros de VGC los que han recogido las declaraciones que Takaya Imanura, quien fue el mismísimo director de arte de The Legend of Zelda: Majora's Mask, en una entrevista con el mencionado portal:

  • En la entrevista, ha señalado que siempre quiso seguir trabajando en la saga Zelda, pero que no surgió la oportunidad ❌
  • Para añadir contexto, él fue diseñador de jefes ya en The Legend of Zelda: A Link to the Past, de SNES, y tras ser director de arte en Majora's Mask, trabajó brevemente en Wind Waker hasta que lo movieron a otro proyecto ✅
  • Se le conoce por haberle dado ese estilo artístico tan icónico (y raro) a Majora's Mask, y asegura que quería hacer un último Zelda "extraño" ❗️
  • Añade que los juegos actuales son más básicos que antes

“Quería hacerlo una vez más, sí. Los últimos juegos de Zelda han llevado las cosas a lo básico, y quería hacer algo un poco más único, con un pequeño giro, en un mundo extraño y único, como Majora's Mask”.

Takaya Imanura
zeldamajora

Aunque nunca he jugado a The Legend of Zelda: Majora's Mask, soy consciente de muchas cosas que contenía ese juego y que son bastante extrañas, las cuales lo convierten en algo totalmente único y una joya de Nintendo 64. Es por ello que es una pena que Imanura no haya tenido la oportunidad de crear otro juego con ese estilo. Aunque estoy seguro de que lo convertirían en un auténtico éxito.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Fortnite ni Call of Duty: Pedri ya no ve series en los vuelos del Barça por culpa de este juego de Nintendo

El futbolista se sinceraba en una reciente entrevista sobre a qué juega con sus compañeros de equipo

¿Metroid Prime 4 en Nintendo Switch o Nintendo Switch 2? Esta es la versión que debes comprar

Una de las dos ediciones del nuevo título de Nintendo cuenta con una ventaja esencial con respecto a la otra

The Game Awards 2025: ya hay fecha al anuncio de los juegos nominados y será en, literalmente, horas

Geoff Keighley ha anunciado por sorpresa el día en el que anunciará los nominados a cada uno de los premios GOTY

¿Y si GTA San Andreas hubiese salido para PS1? Un fan lo imagina y habría sido muy diferente

En PS1 ya existieron dos Grand Theft Auto, que poco tenían que ver con las entregas que llegarían después

Ubisoft, ¿a punto de ser comprada? Un reputado insider ha soltado la bomba en redes

No es la primera vez que se habla de una hipotética compra al gigante del sector de los videojuegos en Europa

Ya conocemos los tres nuevos personajes que llegan a Dragon Ball Gekishin Squadra y ojo, porque van fortísimos

Esto son los héroes que llegan en la Temporada 2 de Dragon Ball Gekishin Squadra.

The Game Awards 2025: revelada la fecha y horarios a los que se anunciarán los nominados

Geoff Keighley ha revelado cuando podremos conocer los que serán candidatos al GOTY de este año

El primer Red Dead Redemption volverá a lanzarse de nuevo, pero esta vez para PS5, Xbox Series y Switch 2, según la ESRB

Después de muchos años, en 2024 se lanzó para PS4, Xbox One y Switch y, por primera vez, para PC

El primer parque de atracciones de Pokémon abre en febrero de 2026: cómo comprar entradas para PokéPark Kanto

Se trata de un entorno temático caracterizado completamente con los elementos más icónicos de la saga de The Pokémon Company

El evento de Fortnite Capítulo 7 será masivo: Fecha y horarios por países de 'Zero Hour'

Epic Games dará comienzo a la siguiente gran etapa del battle royale con nuevos contenidos a tener muy en cuenta

Juega gratis a Octopath Traveler 0 con su nueva demo: dura un total de 3 horas y es enorme

El juego de Square-Enix se puede probar semanas antes de que se produzca su lanzamiento oficial

Nintendo suelta un teaser de un nuevo set de LEGO de Zelda que huele a Ocarina of Time

Un vídeo cortito muestra a Link mirando hacia arriba con una sombra enorme encima, y Navi confirmando que esto va de Ocarina