Aunque sin ser conocidas de manera oficial, es una realidad que tanto Microsoft como Sony están trabajando en sus próximas consolas. La sucesora de la Xbox One y PlayStation 5 se acercan cada vez más a su revelación, por lo que las ansias de los jugadores en saber qué nos depara con su llegada cada vez se hacen mayores. Así, Bethesda se perfila a ser una de las compañías que, de lanzamiento, más aprovechará la disponibilidad de la dupla pues, de la mano de Starfield y The Elder Scrolls VI, quienes se ausentarán en el E3 2019, hay una fuerte proyección y, desde la compañía, confían en el éxito de las plataformas.
Así lo ha reflejado Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, por medio de una entrevista concedida a IGN. Pese a que, precisamente, no pudo desvelar información por los embargos respectivos, el creativo se mostró seguro de lo que lograrán los dos dispositivos, en especial por el trabajo que están realizando sus responsables. Textualmente, dijo: "Están haciendo las cosas bien. En mi mente, ninguno está arruinando las cosas desde el inicio, algo que ya se ha hecho con anterioridad. Creo que todos han aprendido sus lecciones tanto por la buena manera como por la difícil".
Aunque sin ser conocidas de manera oficial, es una realidad que tanto Microsoft como Sony están trabajando en sus próximas consolas. La sucesora de la Xbox One y PlayStation 5 se acercan cada vez más a su revelación, por...
"Son muy, muy cuidadosos respecto a su audiencia y a sus desarrolladores. Mi vista del asunto es que será increíble en todos los ámbitos. No solo los sistemas, sino los modelos de negocio", continuó. Posteriormente, reconoció que la composición de las consolas ayudará de forma considerable a Bethesda y a la clase de creaciones que quiere materializar en el futuro y, recordando que son las mismas personas que, en 2008 y en 2011, conquistaron el medio con Fallout 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim, respectivamente, podemos esperar obras de una magnitud indescriptible.
CONTENIDO RELACIONADO
Lo que empezó como un simple ajuste visual ahora se considera
Según una filtración, Halo Studios trabaja en un juego multijugador que funcionaría como servicio a largo plazo, al estilo Fortnite
Mientras probaba el modo Zombies en la beta, hubo algo que me llamó mucho la atención y que rápidamente me hizo acordarme de los Baker
Cinco años después de su salida, la obra de Bluepoint Games recibió una actualización para darle un modo gráfico de ahorro de energía
NateTheHate dice que el proyecto esté probablemente en pausa y que está en duda si Square Enix volverá a él o no
Hace unas semanas se habló sobre la posibilidad de que la batería del mando fuese extraíble, pero los rumores son falsos
Incluso aunque los canjees y los descargues, no podrás seguir jugándolos sin coste adicional
Después de un desarrollo largo y con muchos problemas, la obra no ha conseguido brillar
Square Enix ha lanzado una comparativa oficial de Final Fantasy VII Remake en Switch 2, PS5, Xbox Series X/S y PC.
Tres joyas del arcade que definieron un género y ahora son auténticos tesoros
El action RPG basado en el webtoon con 14,300 millones de visualizaciones trae sistema de progresión profundo, co-op de 4 jugadores y crafteo de armas legendarias del manga
La primera IP original de Dotemu triunfa entre crítica y jugadores, mientras las ediciones de coleccionista de Absolum para PS5 y Switch ya están disponibles