El director de Elden Ring revela más detalles de Shadow of the Erdtree: lore, cuándo empezarla y mucho más
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El director de Elden Ring revela más detalles de Shadow of the Erdtree: lore, cuándo empezarla y mucho más

Miyazaki ha participado recientemente en una entrevista centrada única y exclusivamente en Shadow of the Erdtree

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Portada de Elden Ring
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

Aún queda poco más de un mes para que Shadow of the Erdtree se lance al mercado y podamos saber qué es todo aquello en lo que FromSoftware ha estado trabajando en estos dos últimos años para Elden Ring. Un dato que sirve, como mínimo, para teorizar con que el tamaño de esta expansión será inmenso, pero lo cierto es que vendrá bien a la hora de dar respuesta a algunas de las preguntas que nacen desde el juego principal.

Esto último es algo que ha afirmado el propio Miyazaki en una reciente entrevista que concedía al medio chino Zhuanlan Zhihu, donde el creativo respondía a todo tipo de preguntas sobre esta inminente expansión de Elden Ring. Y, como no podía ser de otra manera, el director de FromSoftware ha dejado caer un buen puñado de perlas inéditas que nos sirven para entender mejor algunos apartados de la expansión. A continuación, os dejo con un resumen de los detalles más importantes.

Miyazaki revela nuevos datos sobre el lore y la estructura de Shadow of the Erdtree

  • Para empezar, el creativo comentaba que este DLC nació del hecho de que el estudio no fue capaz de condensar toda la mitología de R.R. Martin en un solo título 😯
  • Por otro lado, el director de FromSoftware recalca que la dificultad de Shadow of the Erdtree será equivalente a la que podremos encontrar en la segunda mitad de Elden Ring 💥
  • En cuanto al número de armas, Miyazaki comenta que hay 8 tipos nuevos, cada una con sus técnicas características. Además, estas se podrán usar en el juego normal una vez las obtengamos en el DLC 👈
  • Con respecto al lore, en este DLC se dará respuesta a algunas de las mayores incógnitas del juego como, por ejemplo, quién era Santa Trina y qué papel jugaba en la familia real ❓
  • Este DLC no tendrá un final verdadero para el juego, por lo que el ending del juego sigue estando dentro del juego principal
  • En este sentido, Miyazaki recomienda un orden concreto a la hora de jugarlo: la primera mitad de Elden Ring, luego acceder y completar Shadow of the Erdtree y, por último, pasarte la segunda mitad del juego principal hasta llegar al final 👈
Miyazaki, director de FromSoftware
Miyazaki, director de FromSoftware

¿Habrá más DLCs?

Otra de las cuestiones importantes a las que respondía Miyazaki en la entrevista es sobre la posibilidad de que Shadow of the Erdtree sea el único DLC que salga para Elden Ring, cosa que el creativo confirmada de forma rotunda: esta será la primera y última expansión que saldrá para el juego. Sin embargo, lo más interesante de todo es que Miyazaki no descarta que tengamos más Elden Ring en el futuro, por lo que no hay que cerrar la puerta a esta última posibilidad.

Sin embargo y tal y como os contaba en el artículo que voy a dejaros aquí abajo, tiene pinta de que FromSoftware está deseando ponerse con otros juegos antes de desarrollar un Elden Ring 2. Y, si bien Miyazaki ha dicho que podría haber una secuela, no parece probable que el estudio se ponga a trabajar en ella hasta dentro de varios años.

¿Qué os ha parecido la nueva información que Miyazaki ha dejado con esta entrevista? A mi personalmente me ha servido para saber que tengo que volver a empezar Elden Ring y acceder al DLC más o menos a la mitad del juego con tal de ir siguiendo un hilo más claro del lore y entender mejor cómo se integrará esta nueva historia en el contexto global de la entrega principal. Ni que sea por ponerme a mi mismo las cosas un poco más fáciles, dado que entenderlo todo en un juego de FromSoftware ya es supone un reto en sí mismo.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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