El director de Expedition 33 lanza la sorpresa con el próximo juego del estudio: no se dejarán llevar por el éxito
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El director de Expedition 33 lanza la sorpresa con el próximo juego del estudio: no se dejarán llevar por el éxito

Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.

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Portada de Clair Obscur: Expedition 33
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Sandfall Interactive
  • Género: RPG por turnos
  • Multijugador: No

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Tras el enorme éxito de Clair Obscur: Expedition 33, todas las miradas de la industria de los videojuegos están clavadas en Sandfall Interactive y en el próximo movimiento de los desarrolladores franceses, que ya han comenzado a hablar sobre nuevo proyecto. En concreto, el director creativo del juego, Guillaume Broche, ha querido enfatizar en un elemento que muchos fans pensaban que iba a cambiar debido a este gran éxito: la escala de la obra.

El mismo espíritu que Expedition 33

En esta entrevista, que se publicará en el próximo número de Edge (tal y como indican en Videogamer), Guillaume Broche ha comunicado que el nuevo juego de Sandfall Interactive tras Clair Obscur: Expedition 33 mantendrá el mismo espíritu que el juego que les ha llevado a triunfar, con un equipo pequeño que permita mantener esa esencia única, sin expandir la producción ni el estudio de manera significativa. Es decir, que el éxito no les va a llevar a querer afrontar un proyecto de una escala mayor.

También comenta que no se van a limitar al género de los RPG ni a tener una historia o estilo visual específico, aunque no ha concretado nada más sobre este nuevo proyecto del estudio francés tras Clair Obscur: Expedition 33 (lo único que sabemos es que ya ha comenzado su desarrollo). Lo que sí sabemos es que mantendrá un estilo de trabajo similar al del juego que ha llevado al equipo a triunfar a nivel mundial.

Ideas frescas y un equipo "pequeño"

El desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 destacó porque el equipo de Sandfall Interactive es de tan sólo 30 o 40 personas, muy pequeño si lo comparamos con otros grandes estudios que realizan videojuegos de gran presupuesto. Después se subcontrataron a muchos desarrolladores externos, haciendo que el número total de personas participantes en su creación sea muy superior, y parece que ese estilo continuará con su próximo juego.

Broche añade en la entrevista que "los últimos cinco años fueron de los mejores de mi vida, y quiero volver a ser así de feliz de nuevo", volviendo a enfatizar que para ellos es muy importante que la manera de trabajar se mantenga igual que con Clair Obscur: Expedition 33 en su próximo proyecto, aunque su éxito podría haber aventurado que dieron un salto mayor. Habrá que esperar para conocer más detalles sobre el juego.

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.

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