Con el paso de los años, diversos videojuegos han marcado el rumbo de la industria. En cada generación de consolas, existen obras singulares que se encargan de sentar las bases para los títulos venideros en diversos ámbitos, desde lo mecánico hasta lo narrativo. En este último término, The Last of Us, la creación de Naughty Dog, ha sido una de las experiencias más vanagloriadas en la última década por su fuerte carga argumental y cinematográfica, descrito por muchos como uno de los mejores juegos de los años recientes. Este adjetivo, a su vez, también se le adjudica a God of War, el título del año pasado de Santa Monica Studio, el cual fue ampliamente influenciado por el primero de los productos resaltados.
A dicho respecto, Cory Barlog, director del juego, conversó en un panel de la GDC -vía GamingBolt- sobre el proceso de creación de su última publicación. "Pienso que un poco", respondió primeramente ante la duda de cuánto impacto tuvo la aventura de Joel y Ellie en la de Kratos y Atreus. "Una pequeña parte de mí dijo, cuando jugué el título, que era esta clase de... momento de despertar en la industria".
En tal sentido, si bien reconoce que no es el primer título en hacer lo que hizo, sí elogia su capacidad de llegar a un público mayoritario. "Ahora, antes del juego, muchos grandes títulos han sidos muy oscuros e intensos. Así que no es como si hubiesen sido los primeros, y no creo que clamen serlo tampoco, pero fueron los primeros en tener una audiencia grande para esto, los primeros en mostrarme, en mostrar a todos en la industria, que las personas querían esta clase de contenido. Que la gente estaba interesada en algo que los desafiase emocionalmente. Y pensé: 'OK, esta es la oportunidad'", consideró.
Sin lugar a dudas, The Last of Us ha sido una travesía que ha marcado a más de una persona, entre desarrolladores y jugadores. Una experiencia que, con The Last of Us Part II, verá su legado extendido, aunque aún desconocemos cuándo precisamente.
CONTENIDO RELACIONADO
La mítica consola vectorial vuelve a tamaño mitad con 12 juegos incluidos, overlays de colores originales y hasta un libro de 200 páginas sobre su historia
Los nominados aún no han sido dados de manera oficial, pero esto será cuestión de días
El nuevo estudio Longevity Studio debuta con un tráiler impresionante en Unreal Engine 5, sistema de combate único y 40-50 horas de campaña inspirada en la Dinastía Ming
El creador de Vampire Survivors se une a los veteranos de Boltgun para lanzar en 2026 un bullet hell pixelado con personajes de 40K y Age of Sigmar
Años después de los sucesos en Fukushima, un fotógrafo encontró esta PS2 en la zona de exclusión.
El juego narrativo episódico de veteranos de Telltale logra cifras brutales con un 93% de valoraciones positivas y episodios 5 y 6 llegando mañana
Un mes antes del lanzamiento, el nuevo tráiler deja claro que Viewros es básicamente el planeta más hostil que Samus ha visitado nunca
Junto a Call of Duty: Black Ops 7, estos son los juegos de Xbox Game Pass de noviembre de 2025.
El director de la USPTO ha ordenado una reexaminación en la reciente patente de Nintendo sobre Pokémon.
El capítulo 7 de Fortnite podría tener una temática centrada en Hollywood según estas nuevas pistas.
La última entrega se lanzó en 2022, pero fue un gran fracaso a pesar de la buena fama de la franquicia
Fue nominado a mejor juego del año 2021, aunque ahí el premio se lo arrebató It Takes Two