El director de God of War estuvo cerca de rendirse en muchas ocasiones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de God of War estuvo cerca de rendirse en muchas ocasiones

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

God of War, el título más reciente de la franquicia de Santa Monica Studio, maravilló a la industria. El juego, a tan sólo cuatro meses de haber sido publicado en el mercado, no sólo es de los mejores del año sino, también, de la actual generación de consolas. El consenso sobre la maestría que supone la última aventura de Kratos es prácticamente unánime, sin embargo, el proceso de desarrollo que implicó la obra tuvo una magnitud igual de considerable, en especial porque no fue sencillo.

En una entrevista concedida a Games Industry, el director del juego, Cory Barlog, habló del procedimiento que supuso la materialización del exclusivo. Así, pues, detalló que quiso "rendirse en mucha ocasiones" desde el inicio hasta el final, no obstante, asimismo comentó que el apoyo del equipo fue increíble de cara a la culminación del trabajo.

https://areajugones.sport.es/2018/08/24/god-of-war-recibe-la-actualizacion-1-31/

"La razón por la que terminé teniendo éxito es por el equipo, porque estas personas se preocuparon tanto por el aspecto individual del juego que se convirtió en suyo. Se apoderaron de él, y se exigieron mucho más allá de lo que hubiesen imaginado para llegar hasta ahí", ilustró el creativo, posteriormente hablando de cómo el miedo los abrazó también en diversas oportunidades.

Esto último comentado parte especialmente de la adición de Atreus, el hijo de Kratos, a la historia. "El concepto de Atreus asustó a muchas personas", comentó Barlog, para luego profundizar: "Asustó a todos en el equipo, asustó a los ejecutivos porque no quería sólo añadir un personaje adicional para que construyese la narrativa".

https://areajugones.sport.es/2018/08/24/god-of-war-desvela-el-secreto-mejor-guardado-del-bote-de-kratos-y-atreus/

Aun así, como mencionamos al inicio de la entrada y a pesar de lo comprensible de la tensión, God of War culminó por ser uno de los imprescindibles de PlayStation 4, alzándose así como uno de los innegables baluartes de Sony una vez más.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

CONTENIDO RELACIONADO

A pesar del éxito de Oblivion Remastered, Virtuos ha sufrido una oleada de despidos masivos

Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Donkey Kong Bananza se actualiza antes de jugar: ¿qué ha querido pulir Nintendo?

La primera actualización ya se encuentra disponible, siendo el parche día uno del mismo

PS Plus agosto 2025: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Ya hemos superado el ecuador del mes de julio, lo que provoca algo que todo el mundo sabe (bueno, no todos, solo los que están metidos en el mundo de los videojuegos): que la comunidad de suscriptores de PS Plus están ya pendientes de las cuentas oficiales de PlayStation en redes sociales para ver cuándo […]

3 juegos legendarios de acción y terror que, juntos, sólo cuestan 9 euros en PS Store

Los tres juegos mezclan supervivencia y una trama sobrecogedora con varios finales

¿Por fin veremos Team Fortress 3? El famoso insider de Valve que asegura su posible desarrollo

Tyler McVicker dice que en Valve algunos empleados están trabajando en una nueva generación de entregas de esta mítica saga

EA Sports FC 26: Todo lo que incluye la 'Ultimate Edition' y su precio

Bonificaciones, acceso anticipado y extras digitales: esto es lo que recibirás si compras la Ultimate Edition

La nueva gran actualización de Cyberpunk 2077 confirma su llegada a todas las plataformas excepto una

La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 incorpora varias novedades, sobre todo en lo que vehículos se refiere.

EA Sports FC 26 confirma oficialmente su fecha de lanzamiento acompañado de un increíble tráiler

Además quienes confirmen la Ultimate Edition contarán con una semana de acceso anticipado

Un youtuber italiano enfrenta 3 años de cárcel por analizar consolas retro chinas que incluían ROMs pirateadas

Once Were Nerd ha sido investigado por la Guardia di Finanza tras acusaciones de promover material con copyright mediante sus reviews de dispositivos de terceros

Delta Force rompe récords en Steam con casi 200.000 jugadores simultáneos antes de su lanzamiento en consolas

El shooter táctico gratuito de Team Jade se posiciona como el cuarto juego más jugado de la plataforma y anuncia torneo con 500.000 dólares en premios

Su voz, su estilo… ¿Pero cuántos años tiene Pauline en Donkey Kong Bananza? Ya lo sabemos

Nintendo compartió de manera oficial la edad que tiene Pauline en este nuevo videojuego de Donkey Kong

Nintendo lo vuelve a hacer: la nota de Donkey Kong Bananza en Metacritic deja huella

La puntuación en Metacritic confirma lo que muchos esperaban sobre Donkey Kong Bananza: es un JUEGAZO