El director de Ori se disculpa por sus críticas a los desarrolladores de No Man's Sky, Cyberpunk 2077 y Fable
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El director de Ori se disculpa por sus críticas a los desarrolladores de No Man's Sky, Cyberpunk 2077 y Fable

Asegura que fue un error y que no representó a Moon Studios como debería haber hecho

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Ayer saltaba la noticia de que Thomas Mahler, fundador y director de Moon Studios, la desarrolladora detrás de la saga Ori, criticaba de forma muy dura y sin tapujos a través de un post en Reddit a diferentes personalidades del mundo de los videojuegos, así como el desarrollo de algunos de los títulos más polémicos de los últimos años.


Empezando por Peter Molyneux, el legendario desarrollador detrás de títulos como Black & White y la saga Fable, dijo que:

“Hizo esta mierda durante una década o más, y los periodistas y jugadores adoraban escuchar todo lo que tío Peter iba a hacer por la industria. Tuvo que sacar algunos juegos de bastante mala calidad para que la prensa y los usuarios dejaran de escuchar sus mentiras.”

fable xbox series x

Por supuesto, sus críticas también se extendieron hacia el desarrollo de juegos que, por una razón u otra, han causado especial polémica. Uno de los más sonados es, por supuesto, No Man's Sky, de Hello Games. Sobre Sean Murray, director del juego, Mahler dijo que el juego prometió muchas cosas que no estuvieron en el lanzamiento y que luego trataron de arreglar sus errores con actualizaciones.


"Luego lanzaron una serie de actualizaciones, así que vamos a olvidar las mentiras y las decepciones iniciales y oye, vamos a premiarle de nuevo con galardones, porque al final han lanzado algo parecido a lo que prometieron años antes."

cyberpunk 2077

El reciente Cyberpunk 2077 tampoco se libró de las críticas de Mahler. Sobre el título de CD Projekt Red dijo que “el producto fue una fracción de lo que los desarrolladores habían anticipado, y además de eso, apenas se movía en consolas en las que supuestamente iba a funcionar 'sorprendentemente bien.”

Ahora Mahler ha querido retractarse de sus palabras y se ha disculpado por sus declaraciones a través de un tuit en su cuenta personal en la red social. En el texto asegura que fue un error, que no representó a Moon Studios como debería haber hecho y que siempre se debe tratar a todo el mundo con respeto. Pide perdón especialmente a aquellos, como Molyneux, a los que nombró explícitamente en sus declaraciones.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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