El director de Ori se disculpa por sus críticas a los desarrolladores de No Man's Sky, Cyberpunk 2077 y Fable
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Ori se disculpa por sus críticas a los desarrolladores de No Man's Sky, Cyberpunk 2077 y Fable

Asegura que fue un error y que no representó a Moon Studios como debería haber hecho

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ayer saltaba la noticia de que Thomas Mahler, fundador y director de Moon Studios, la desarrolladora detrás de la saga Ori, criticaba de forma muy dura y sin tapujos a través de un post en Reddit a diferentes personalidades del mundo de los videojuegos, así como el desarrollo de algunos de los títulos más polémicos de los últimos años.

Empezando por Peter Molyneux, el legendario desarrollador detrás de títulos como Black & White y la saga Fable, dijo que:

“Hizo esta mierda durante una década o más, y los periodistas y jugadores adoraban escuchar todo lo que tío Peter iba a hacer por la industria. Tuvo que sacar algunos juegos de bastante mala calidad para que la prensa y los usuarios dejaran de escuchar sus mentiras.”

fable xbox series x

Por supuesto, sus críticas también se extendieron hacia el desarrollo de juegos que, por una razón u otra, han causado especial polémica. Uno de los más sonados es, por supuesto, No Man's Sky, de Hello Games. Sobre Sean Murray, director del juego, Mahler dijo que el juego prometió muchas cosas que no estuvieron en el lanzamiento y que luego trataron de arreglar sus errores con actualizaciones.

"Luego lanzaron una serie de actualizaciones, así que vamos a olvidar las mentiras y las decepciones iniciales y oye, vamos a premiarle de nuevo con galardones, porque al final han lanzado algo parecido a lo que prometieron años antes."

cyberpunk 2077

El reciente Cyberpunk 2077 tampoco se libró de las críticas de Mahler. Sobre el título de CD Projekt Red dijo que “el producto fue una fracción de lo que los desarrolladores habían anticipado, y además de eso, apenas se movía en consolas en las que supuestamente iba a funcionar 'sorprendentemente bien.”

Ahora Mahler ha querido retractarse de sus palabras y se ha disculpado por sus declaraciones a través de un tuit en su cuenta personal en la red social. En el texto asegura que fue un error, que no representó a Moon Studios como debería haber hecho y que siempre se debe tratar a todo el mundo con respeto. Pide perdón especialmente a aquellos, como Molyneux, a los que nombró explícitamente en sus declaraciones.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Orinar delante de Geoff Keighley: así critica la comunidad que Death Stranding 2 no haya recibido ningún premio

The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011

De 50€ a 10€: PS Store tumba el precio de esta trilogía de Tomb Raider (y se va en menos de 48 horas)

Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta

Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA

Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards

Un mod de GTA V muestra cómo podría ser un hipotético juego Superman que muchos esperamos

Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto

Es el final más popular de Cyberpunk 2077 y en CD Projekt RED lo saben, aunque su diseñador prefiere otra conclusión

Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.

El próximo gran juego de Zelda tras Tears of the Kingdom apunta en una curiosa dirección: ¿lo veremos en el 40 aniversario?

Eiji Aonuma, máximo responsable de Zelda, ha dado las primeras pistas sobre el próximo gran juego de la saga.

Como The Witcher 3 pero hablando con fantasmas: este juegazo está en PS Plus y pocos saben lo mucho que ofrece

Si buscas un juego con una historia profunda incluso en su contenido secundario, al estilo The Witcher 3, tienes esta maravilla en PS Plus.

De 80€ a 8€: PS Store machaca el precio del Assassin's Creed que lo cambió todo en su edición Deluxe (por poco tiempo)

El Assassin's Creed que dio un vuelco a la saga cuando más lo necesitaba, con rebaja brutal para PS4 y PS5.

Hazte con estos 8 avatares de Ghost of Yōtei para tu PS5 completamente GRATIS

Sucker Punch ha decidido dar una sorpresa a sus jugadores con este sencillo regalo