El director de The Last of Us 2 insinúa múltiples similitudes respecto a la obra original
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El director de The Last of Us 2 insinúa múltiples similitudes respecto a la obra original

Es de las entregas más esperadas de todo 2020

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Portada de The Last of Us 2
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

Pese a que sufrió un retraso meses atrás, cada día resta menos para que The Last of Us 2 esté disponible. A más de seis años desde el lanzamiento de la obra que embelesó a una industria entera, Naughty Dog continúa preparándose para el que puede ser su lanzamiento más notable en toda su historia, y ello ya es bastante decir de qué se avecina con la nueva aventura de Ellie. Ciertamente, las expectativas han crecido a un punto tal que ya resulta difícil para la comunidad el poder contenerlas, especialmente tras comentarios como el últimamente realizado por su director.

A dicho respecto, Neil Druckmann, principal responsable tras la franquicia, hizo uso de su cuenta de Twitter para, con solo una línea, incrementar el hype un poco más. Específicamente, ante el tweet de un usuario que encontró diversos paralelismos entre la secuela y el título original, el creativo destacó que "no son las únicas similitudes entre ambos juegos", insinuando así que, más allá de esas estampas visuales semejantes, el par de entregas podrían guardar una relación más estrecha de lo que, inicialmente, se prevé.

Por su parte, cómo se traducirá esta simetría aún está por verse, mas lo cierto es que The Last of Us 2 está llamado a ser el broche de oro para la actual generación y el medio perfecto para iniciar la próxima. Aun así, hemos de esperar al 29 de mayo de 2020 para poder comprobar de primera mano qué supondrá esta experiencia, aunque solo los propietarios de PlayStation 4 podrán hacerlo.

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The Last of Us 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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