El director del nuevo The Witcher promete que no habrá crunch durante su desarrollo

Seamos claros, a CD Projekt RED le persigue una muy mala sombra desde Cyberpunk 2077

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Ay el crunch... Esa mala práctica que cada vez más compañías han estado llevando a cabo. Y todo porque normalmente se dan unos plazos que se deben cumplir. Pero voy a ser clara, nunca se debería llegar a ese nivel solo por los beneficios económicos, porque ya hablamos de la salud y el bienestar de los propios trabajadores. Y, como es normal, algunos fans están preocupados por los desarrolladores de The Witcher.

Y es que el caso de Cyberpunk 2077 fue algo que a muchos fans les aterró, y yo me incluyo. No había más que ver el juego final para comprender que dentro de la empresa estaba pasando algo, y ese algo era muy negativo para sus trabajadores. Ahora es una sombra que va a acompañar a CD Projekt hasta que este demuestre lo contrario. Así que esto ha salpicado al nuevo The Witcher.

Se evitará el crunch durante el desarrollo de The Witcher

  • Todo ha surgido a raíz de una publicación de Jason Slama, el director del nuevo The Witcher
  • Este animaba a que varias personas se unieran al equipo de desarrolladores, ya que están buscando nuevos talentos ❗
  • Un fan ha reaccionado a esto señalando que el director se había olvidado de hablar del crunch como una práctica propia de la empresa ❗
  • Pero Jason Slama ha querido contestar a esto, diciendo que eso no pasará mientras él esté al cargo

Me alegra leer eso, de verdad, pero espero que se termine llevando a la práctica. Ojalá el resto de compañías tomen el ejemplo de Guerrilla, el cual ha cuidado de sus trabajadores durante el desarrollo de Horizon Forbidden West.

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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