Colabora

El CEO de CD Projekt asegura que el crunch por Cyberpunk 2077 "no es tan malo" y que continuará

Fichas
Noticias

El CEO de CD Projekt asegura que el crunch por Cyberpunk 2077 "no es tan malo" y que continuará

Adam Kiciński considera que la explotación no ha sido de gran magnitud, y admitió que la misma se extenderá por un poco más

Publicado el 0

Si de por si Cyberpunk 2077 ha tenido un desarrollo controversial, contando con múltiples retrasos y diversas acusaciones de injusticias dentro de CD Projekt RED, esta semana rompió sus propios estándares. En tal sentido, luego de que se confirmase una postergación más en su fecha de lanzamiento, nuevas declaraciones respecto a que los desarrolladores están experimentando explotación laboral han vuelto a surgir, incluyendo el inaudito hecho de que el 90% de los trabajadores desconocían que el juego se retrasaría. Y, como ya analizamos durante su último retraso, ello son solo más malas noticias para el equipo.

A pesar de lo anterior, Adam Kiciński, CEO de la compañía, declaró en una reciente presentación ante inversores -vía PC Gamer- que el crunch "no ha sido tan malo, y nunca lo fue". Según el ejecutivo, se trata de una historia que "ha sido recogida por los medios de comunicación, y algunas personas sí han estado sufriendo de crunch fuertemente, pero la mayor parte del equipo no está sufriendo de crunch en lo absoluto desde que terminaron sus trabajos". Asimismo, comentó que, predominantemente, son los ingenieros y programadores quienes más están padeciendo la explotación, y reconoció que "por supuesto, se extenderá un poco más, pero hemos recibido feedback del equipo, están felices con las tres semanas añadidas, así que no vemos ninguna amenaza por el crunch".

Ciertamente, se trata de una situación inadmisible que demuestra que, a pesar de cuán bueno pueda llegar a ser Cyberpunk 2077, los modelos de producción dentro de la industria del videojuego necesitan una reconstrucción inmediata, especialmente porque no resulta aceptable poner en riesgo la salud de cientos de trabajadores por el cumplimiento de una fecha que, aun así, no acaba por alcanzarse.

Etiquetado en :

Cyberpunk 2077

Redactado por:

Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

NOTICIAS RELACIONADAS

Resurge la polémica en CD Projekt RED; bonus millonarios para los altos cargos tras Cyberpunk 2077

Vuelve a surgir la polémica debido a los grandes bonus millonarios de los principales responsables de la empresa después de la mala gestión de Cyberpunk 2077

Publicado el 30 ABR 2021 0

Cyberpunk 2077 se actualiza a la versión 1.22; estas son todas las novedades del juego

CD Projekt RED sigue trabajando para hacer de Cyberpunk 2077 la obra que los fans esperaban el pasado mes de diciembre

Publicado el 28 ABR 2021 0

El diseñador de Cyberpunk 2077 no cree que la industria entienda cuán difícil fue crear el juego

Aunque admite que es importante demandar un producto completamente funcional, Pawel Sasko considera que ha faltado empatía para con el equipo

Publicado el 26 ABR 2021 0

La nueva actualización de Cyberpunk 2077 modifica la policía... y provoca las mofas de la comunidad

la reaparición de la policía en Cyberpunk 2077 tras la última actualización sigue sin ser la mejor, pero al menos ha dejado momentos graciosos

Publicado el 26 ABR 2021 0

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 "ha sido una gran lección" para el estudio

La desarrolladora polaca sigue trabajando para arreglar el desastroso aterrizaje de uno de los juegos más esperados del año pasado

Publicado el 26 ABR 2021 0

Cyberpunk 2077: se filtran nuevos detalles y fecha para la primera actualización de contenido

En apenas mes y medio podría llegar la primera gran actualización de contenido poslanzamiento a Cyberpunk 2077

Publicado el 23 ABR 2021 0
Cargando la siguiente noticia...