El remake de Ocarina of Time podría rescatar el estilo de la mítica demo HD de Wii U del E3 2011
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El remake de Ocarina of Time podría rescatar el estilo de la mítica demo HD de Wii U del E3 2011

El primer vistazo al remake mostrado durante el Nintendo Direct del 9 de junio apunta a un Link mucho más realista y con un aspecto visual que recuerda directamente a aquella demo técnica

Pub:
Act:
0

Si hay un anuncio del Nintendo Direct del 9 de junio de 2026 que ha movido al fandom veterano de Zelda más allá de la propia confirmación, es la pista visual que ha dejado el primer vistazo al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo apenas mostró unos segundos de material en el cierre de la presentación, pero lo suficiente para que cientos de seguidores de la franquicia hicieran la misma conexión casi de inmediato: el aspecto que luce Link en este remake recuerda mucho, muchísimo, al de aquella demo HD de Wii U que la compañía enseñó en el E3 2011 y que nunca se convirtió en juego real.

La observación está siendo el centro de la conversación en redes desde el momento del anuncio, y aunque Nintendo no ha confirmado expresamente que se inspire en aquella demo, las coincidencias visuales son lo suficientemente claras como para que la lectura sea casi inevitable. El nuevo Link es notablemente más realista que el de cualquier entrega previa de la saga, con una dirección artística que se aleja del estilo más caricaturesco de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom y vuelve a la línea estética que Twilight Princess y aquella demo de 2011 llevaron a su punto más alto.

Una leyenda perdida de Nintendo que el fandom lleva años queriendo ver hecha juego

Para entender bien por qué este detalle es tan importante hay que recordar qué fue la Zelda HD Experience. Nintendo la mostró en el E3 2011 para presentar las capacidades técnicas de la entonces nueva Wii U, y consistía en una breve secuencia en la que Link se enfrentaba a una criatura similar a Armogohma, la araña gigante de Twilight Princess, dentro de una sala iluminada con efectos de luz que para la época resultaron espectaculares. Aquel material no era un juego en desarrollo, sino una demostración tecnológica, pero la comunidad reaccionó con tanta euforia que el aspecto visual quedó grabado en la memoria de la franquicia como una de las grandes leyendas perdidas de Nintendo, junto con la mítica demo de Space World 2000.

Desde entonces, el fandom no ha dejado de pedir un Zelda con ese estilo visual. Foros como ResetEra, Zelda Dungeon o el propio Reddit llevan más de una década recogiendo hilos de seguidores que sueñan con un juego construido sobre aquella estética. El más reciente, publicado este mismo abril por el usuario Genki en X, planteaba literalmente la posibilidad de un remake de Ocarina of Time con el estilo visual de la demo de Wii U, y se volvió viral con cientos de respuestas en el mismo sentido. Lo que ha enseñado Nintendo en este Direct apunta exactamente en esa dirección.

Un renacimiento que apela directamente al fan veterano de la saga

La elección no parece casual. Nintendo se ha referido al proyecto como un renacimiento de Ocarina of Time, no como un remake al uso, y el matiz importa. Sugiere que la compañía no está simplemente actualizando texturas y resolución, sino reconstruyendo el juego desde una nueva mirada artística que rescata el espíritu de la demo de 2011 y lo aplica a la aventura original de 1998. Si la lectura se confirma con el material que la compañía vaya enseñando en los próximos meses, el remake estará cerrando un círculo que llevaba quince años abierto en la propia historia de la franquicia.

Hay además una segunda derivada importante. Si Nintendo está dispuesta a apostar por este estilo visual con Ocarina of Time, lo lógico es pensar que la línea estética podría extenderse a futuros remakes de la saga. Los seguidores llevan años pidiendo también una versión moderna de Majora's Mask y, sobre todo, un remake en HD de The Wind Waker que sustituya a la versión de Wii U. La pieza que ha colocado Nintendo en este Direct, modesta en duración pero enorme en lectura, abre todas esas puertas a la vez. La cita con el renacimiento de Ocarina of Time es para algún momento de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Nuevo Nintendo Direct oficial: Nintendo confirma una retransmisión centrada en Splatoon Raiders

El esperado título single-player tendrá su propio Direct en el que revelarán todo lo que queda a falta de muy poco para su lanzamiento

Del Francia 98 al Brasil 2014: los cinco mejores videojuegos oficiales del Mundial antes de que desapareciera el formato propio

El reciente revival viral del 2010 FIFA World Cup South Africa con Pedri y Borja Iglesias en plena concentración de la Selección reabre el debate sobre los grandes videojuegos oficiales del Mundial

Pedri y Borja Iglesias rescatan el FIFA del último Mundial que ganó España para sus ratos libres con la Selección

Una imagen difundida en redes sociales muestra a los dos internacionales jugando en PlayStation 3 al 2010 FIFA World Cup South Africa durante la concentración de la Selección

Nintendo Switch 2 demuestra que no piensa bajar el ritmo: estos son los 6 grandes juegos que llegarán en julio de 2026

Seis juegos importantes aterrizarán durante el próximo mes, con propuestas para todos los gustos que mantienen el buen ritmo de estrenos de la consola

Hay unos Razer BlackShark V3 para cada jugador y te ayudamos a encontrar los tuyos según cómo juegas

La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Razer presenta Soma Chroma, su primera silla gaming con iluminación RGB que reacciona a más de 300 juegos

Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego

Square Enix plantea llevar Final Fantasy XV a Nintendo Switch 2, pero su desarrollo aún no ha comenzado

No se ha mencionado la posibilidad de llevar también Final Fantasy XVI, probablemente por falta de potencia técnica

"Resident Evil: Veronica y Zero Remake conectarán con Requiem", afirma un conocido leaker de la saga

Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega

Saltan las alarmas con el precio de Nintendo Switch Online: Nintendo anuncia que lo aumentará en una región concreta

No afectará a España y otros lugares del planeta, pero podría acabar expandiéndose a todo el mundo