No todos los fans de Zelda Ocarina of Time coinciden: el remake es una fantástica noticia, pero su nuevo aspecto deja con una enorme incógnita
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

No todos los fans de Zelda Ocarina of Time coinciden: el remake es una fantástica noticia, pero su nuevo aspecto deja con una enorme incógnita

Algunos jugadores apuntan a que el remake de Zelda: Ocarina of Time parece demasiado

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Tras la lógica emoción inicial con la revelación del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (que tendremos este mismo año), muchos jugadores han querido fijarse en la estética por la que apuesta el tráiler, que puede resultar muy significativa para el juego final. Obviamente, sin las limitaciones técnicas de una consola como Nintendo 64, esta nueva versión puede apostar por un aspecto mucho más realista en Nintendo Switch 2, tal y como se ha visto en la figura de Link... pero eso, quizás, puede arrebatarle gran parte de su personalidad.

¿Un Ocarina of Time demasiado "realista"?

Las limitaciones del pasado en consolas como Nintendo 64, en realidad, han sido una bendición para regalarnos algunos de los aspectos visuales más míticos de la historia de los videojuegos. El Zelda: Ocarina of Time original, lanzado en el año 1998, se caracteriza por un estilo artístico caricaturesco, con una inspiración muy clara en el anime, a pesar de ser el primer juego en 3D de la historia de la franquicia. No apostaba por el cel-shading como sí hiciera más adelante The Wind Waker, por ejemplo, o por un estilo más cercano al cine de Studio Ghibli, como los últimos Breath of The Wild y Tears of the Kingdom, pero tenía un aspecto de dibujo animado muy particular.

Sin embargo, por lo que he hemos visto en ese pequeño plano de Link en el tráiler, parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a apostar por algo más de realismo. He visto algunos comentarios que apuntan a que parece un juego desarrollado con Unreal Engine 5, con ese aspecto tan "genérico" que hace que muchos juegos que utilizan ese motor se parezcan tanto entre ellos, y no me parece tan exagerado... pero sí que veo una apuesta que puede parecerse a lo que hemos visto en otros juegos de aventuras como Kena: Bridge of Spirits, lo que no me parecería un mal acercamiento. Pero es normal que las dudas permanezcan con tan poco material encima de la mesa.

Sacando el rendimiento de Nintendo Switch 2

De forma personal, me pasó cuando jugué recientemente a la nueva versión de Star Fox para Nintendo Switch 2, que funciona como remake del juego de Nintendo 64, y que puede ser un ejemplo muy acertado como comparación. El juego luce fantástico y transmite la sensación de que la consola de Nintendo, por fin, es capaz de tener unos gráficos a la altura de la generación. Sin embargo, el juego original continúa teniendo una personalidad mucho más marcada. Te envuelve de una manera más especial que el nuevo juego, que luce más realista, obviamente, pero no se trata sólo de eso.

Zelda: Ocarina of Time en Nintendo 64

En una saga como Zelda, el estilo artístico importa mucho. Es lo que posiciona a un título en un tono determinado, y con unas intenciones claras. El Zelda Ocarina of Time original tenía una atmósfera con toques oscuros y tonos algo más apagados que las últimas entregas de la saga, pero era un juego muy alegre, con una personalidad arrolladora que, en parte, se generó debido a las limitaciones de Nintendo 64. Ver a un Link tan realista por primera vez en la historia, sin apostar por un estilo animado, choca, y recuerda a esas horribles recreaciones realizadas con IA que muestran a los juegos clásicos de la saga con un fotorrealismo desmesurado. Obviamente, no vamos a tener eso en el remake final, pero es normal que las dudas hayan aparecido entre algunos jugadores.

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Hay que esperar, pero confío en Nintendo

Pero es pronto para sacar conclusiones precipitadas con un tráiler que apenas muestra el juego y que no ofrece ni una pizca de gameplay. De forma personal, no me gusta demasiado este acercamiento algo más realista, pero creo que debemos ver el juego en movimiento y en su conjunto. Si terminamos viendo algo similar al ya mencionado Kena, creo que será un estilo adecuado y llamativo para el remake de Zelda: Ocarina of Time, aunque con mucha menos personalidad que el juego original a nivel estético.

Confío en Nintendo, aún así. Ellos son conscientes de la importancia de la franquicia y de esta entrega en particular, y que el debate se haya centrado en el aspecto visual del nuevo Zelda: Ocarina of Time también deja algo muy positivo: a nivel jugable no se duda de que la compañía vaya a sacar el máximo posible. Teniendo en cuenta que su lanzamiento se ha fijado para este mismo 2026, no creo que tardemos demasiado en ver con mayor profundidad a esta nueva entrega. En ese momento sí podemos preocuparnos más o menos por su estética... aunque por ahora deje con unas dudas bien fundamentadas.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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