Apenas hay días en las que los fans de las consolas de Sony se pregunten: "¿cuándo se revelará la PlayStation 5?". Por el momento, solo hemos visto el diseño del DualSense, el mando de PS5, pero nada acerca de cómo será la propia consola. Muchos están esperando a que la compañía japonesa anuncie ese esperado evento donde la muestren finalmente, pero parece que no llega nunca. Recordamos que han surgido fuertes rumores sobre un evento a principios de junio, pero en este solo se hablarán de juegos de próxima generación. ¿Qué hay de entonces de la revelación de PS5?
Un reciente artículo en el portal Bloomberg habla de cómo Sony va a gestionar el lanzamiento de PS5 y cómo afrontará las adversidades producidas por la pandemia. Algo que ya sabíamos es que la compañía limitará las unidades distribuidas para el lanzamiento, pero lo interesante no llega hasta prácticamente el final del artículo, donde hablan de que ya se están empezando a producir PS5.
Esto puede ser algo preocupante para Sony. De hecho, según el mencionado portal, la compañía reveló apresuradamente el DualSense ya que había gente externa a la empresa probando el mando y temían que se filtrara. Tal y como señala en Twitter el escritor del artículo, Takashi Mochizuki, la producción en masa de PS5 podría desembocar fácilmente en filtraciones de su diseño, algo que, lógicamente, no sería de gran agrado para PlayStation. Es por ello que el periodista cree que la revelación debe ser muy pronto, antes de que haya ni tan siquiera posibilidades de que el diseño de la consola se filtre.
Una vez más, debemos insistir en que esto es una especulación que, aunque pueda tener lógica, no termina de ser una confirmación oficial ni mucho menos. Por el momento, debemos seguir esperando a que Sony alce la voz y muestre finalmente esa PS5 que tanto esperamos.
Cabe recordar que todavía desconocemos precios y fechas de lanzamiento de Xbox Series X y PlayStation 5. No obstante, numerosos rumores apuntan a que la revelación del precio, al menos, será en agosto.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2
Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.