El DualSense de PS5 será clave para los juegos de terror, según un desarrollador
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El DualSense de PS5 será clave para los juegos de terror, según un desarrollador

El estudio tras Tormented Souls apunta que podremos sentir cosas como 'arañas en la palma de la mano'

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Desde hace meses que conocemos el que será uno de los puntos clave de PS5: su DualSense. La nueva línea de mandos de Sony pretende transmitir sensaciones como nunca antes para el jugador, algo que vaya mucho más allá de una vibración general. En tal sentido, parece que las capacidades de dicho controlador ayudarán en gran medida a que los juegos de terror puedan dar un paso adelante.

El DualSense de PS5 y su forma de transmitir sensaciones

De tal forma, ha sido el equipo de Dual Effect Games, tras el título Tormented Souls, el que ha ofrecido una serie de nuevos comentarios sobre lo que deberíamos esperar del DualSense de PS5:

"Creo que el DualSense será trascendental para los juegos de PS5 dado que ayuda a sumar al factor de la inmersión. Puedo imaginar un artilugio transparente de plástico lleno de arañas que has de manipular usando tus manos, que serían los joysticks, y mediante los sensores de movimiento notas todas esas pequeñas patas de araña recorriendo la palma de tu mano libremente".

Hay que destacar que el título en cuestión, Tormented Souls, no ha sido confirmado ni para PS5 ni para Xbox Series X, contando solo con un lanzamiento programado para 2021 en la presente generación de consolas - por lo que la descripción de las arañas no debe necesariamente aplicarse a algo que veremos en el juego -. Para los interesados en ver algo del juego, que se inspira en clásicos como Resident Evil y Silent Hill, os dejamos seguidamente con un tráiler:

En última instancia, apuntaremos que se especula con que durante esta primera mitad de septiembre podamos disfrutar de un nuevo evento de PS5. En este enlace encontraréis los varios indicios que así han hecho pensarlo recientemente.

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DualSense PS5

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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