Remedy Entertainment, el estudio aclamado por títulos como Control y Alan Wake, ha anunciado un cambio estratégico que ha dejado a la comunidad de jugadores sorprendida. Tras el lanzamiento de Alan Wake 2, que recibió una recepción positiva por parte de la crítica y los fanáticos, el equipo de desarrollo ha decidido redirigir sus esfuerzos hacia un nuevo proyecto fascinante: Control 2.
Leonid Stepanov, el diseñador sénior de jugabilidad en Remedy Entertainment, ha sido el portavoz de esta sorprendente transición, compartiendo detalles sobre su experiencia en la creación de Alan Wake 2 y su emocionante participación en el desarrollo de Control 2. Este cambio no solo redefine la hoja de ruta del estudio sino que también plantea preguntas intrigantes sobre el futuro de ambas franquicias.
Este giro estratégico de Remedy Entertainment ha dejado a la comunidad de jugadores en vilo, ansiosa por descubrir cómo se desenvolverá Control 2 y qué innovaciones traerá consigo. Mientras el estudio demuestra su versatilidad creativa, los éxitos continuos de Alan Wake 2 y el ambicioso camino trazado para Control 2 dejan claro que Remedy sigue siendo un referente en la industria de los videojuegos, manteniendo a los jugadores expectantes ante el futuro de estas dos apasionantes franquicias.
CONTENIDO RELACIONADO
Un rumor de última hora desata la locura entre los fans de GTA VI y crece el hype
Os traigo un resumen de todos los cambios y contenidos que podemos esperar de esta primera season del juego
Os traigo los cálculos sobre cuántos paVos hacen falta en total para obtener todos los objetos de este crossover
La serie estaba prometida para el servicio en la nube de Nvidia si Microsoft adquiría Activision Blizzard
Un fan recrea la mazmorra de Durance of Hate de Diablo 2 en Unreal Engine 5
Larian Studios ha lanzado el parche 5 para Baldur's Gate 3, una actualización masiva que agrega una gran cantidad de contenido