El equipo técnico de The Division 2 grabó sus efectos de sonido en Chernobyl
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El equipo técnico de The Division 2 grabó sus efectos de sonido en Chernobyl

Pub:
Act:
0

En ocasiones, el más minimo detalle de un videojuego puede tener detrás una enorme carga de trabajo para el equipo desarrollo, y recientemente hemos podido saber que la implicación de Ubisoft durante la realización de su título The Division 2 fue tal que incluso trasladaron al equipo técnico a zonas verdaderamente peligrosas para conseguir captar de una manera única la sensación apocalíptica de su videojuego. Y es que, el universo de The Divsion 2 está repleto de detalles que logran una inmersión absoluta en el jugador, de tal manera que incluso se está hablando de la posibilidad de desarrollar un spin-off centrado en la parte más narrativa de la franquicia. Para lograr esta inmersión, el equipo de sonido tuvo que realizar una gran tarea de recolección de efectos sonoros y ahora, gracias a un documental publicado por Massive Entertainment, hemos podido saber que dicho equipo de profesionales se desplazó hasta Chernobyl para realizar algunas tomas de grabación.

Ha sido mediante la publicación de un tweet en su cuenta oficial por lo que hemos podido disfrutar de la publicación de este reportaje en el que observamos como el equipo de sonido de The Division 2 escogió Chernobyl como el lugar perfecto para captar los sonidos del juego. En aquella localización, el equipo provocó numerosos ruidos y los recogió en grabadoras para conseguir una auténtica sensación de esta en una ciudad abandonada y derruida. A continuación os dejamos con el documental.

Y no se dedicaron únicamente a hacer ruidos, sino que tal y como se puede observar en el documental, aprovecharon para hacer uso de armas de fuego para lograr captar el sonido de las armas en entornos abiertos y cerrados, sobre todo en ambientes con una gran reverberación. Por último, el equipo también muestra la grabación en una estación de radar en Pripyat que luego utilizaron en la Zona Oscura de The Division 2

The Division 2 se encuentra disponible en Playstation 4, Xbox One y PC. Recientemente hemos podido conocer los contenidos que llegarán con su primer episodio gratuito, que supondrá la llegada de un nuevo modo de dificultad para la Raid y nuevas misiones con carga narrativa en el título de Ubisoft.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

CONTENIDO RELACIONADO

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia

Como Papers, Please pero trabajando en un kiosko de Rusia: mucha atención a este indie narrativo con decisiones morales

Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.