El escritor de Assassin’s Creed Odyssey habla sobre cómo fue el proceso de escritura de su guión
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El escritor de Assassin’s Creed Odyssey habla sobre cómo fue el proceso de escritura de su guión

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La saga Asssasin’s Creed ha sido sin duda alguna una de las grandes franquicias que han hecho acto de presencia en las últimas generaciones de videoconsolas. Tras un aparente desgaste de la IP, un tiempo de descanso en los chicos de Ubisoft les llevó a volver con fuerza con el excelente Asssasin’s Creed Origins, que trajo numerosas novedades jugables a la saga. Tras esta entrega, la revolución no llegaría tanto de la parte jugable, sino de un apartado narrativo que con Assassin’s Creed Odyssey rompió los esquemas habituales de la IP de Ubisoft. Uno de los responsables de aquel guión que mezclaba la narración con la jugabilidad de una manera muy equilibrada, Stephen Rhodes, ha concedido una entrevista en la que habla sobre algunos de los aspectos que tuvo en cuenta durante la escritura de guión, además de algunas diferencias que encuentra entre escribir para los videojuegos y hacerlo para cualquier otro medio.

En la entrevista, concedida al medio Game Savvy, Rhodes explica que "la escritura es una parte importante de un juego, pero los equipos que lo hacen suelen ser bastante pequeños. Como equipo más pequeño, estás casi obligado a tocar todo y además, me gustan todos los aspectos diferentes de las narraciones en los juegos". Sobre la documentación histórica que debe realizar en proyectos como Assassin’s Creed Odyssey , el autor comenta que " en la saga Assassins Creed no sólo tienes cosas históricas basadas en la configuración y el propio tiempo en el que estás basando el juego, también tienes toda la historia actual de la franquicia, la continuidad real de la IP. Por lo tanto, hay muchas áreas diferentes para obtener experiencia, por lo que debe tener información antes de escribir". A la dificultad de combinar la documentación histórica con el lore de la propia franquicia, Stephen Rhodes añade que "tuve que hacer un montón de investigación sobre temas que nunca había visto antes. Cosas como la economía, y cómo se forman las religiones y tuve que aprender todas las facetas diferentes de lo que ocurre en la sociedad y la cultura humanas".

Assassin's Creed Odyssey Atlántida

El autor se siente particularmente orgulloso de las relaciones que pudo establecer entre los personajes de Asssasin’s Creed Odyssey, ya que "me enorgullecí mucho al escribir la relación con el protagonista principal y la relación con su padre, Nikolaos, y su hermanastro, Stentor. Cuando fui con el director narrativo a hacer la captura de movimento, ver esas escenas y verlas cobrar vida por los actores, puedo afirmar que todo el mundo se conmovió por las actuaciones". Sobre la recepción que tuvo la última entrega de la popular franquicia, el escritor asegura que "es muy gratificante escuchar a las personas que han sido fanáticas de la serie durante tanto tiempo, meterte en Twitter y en las redes sociales y leer que les encanta el juego".

Assassin’s Creed Odyssey se encuentra disponible en Playstation 4, Xbox One y PC. Recientemente hemos podido conocer la fecha de salida de su próximo contenido adicional, El Juicio de la Atlántida.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

CONTENIDO RELACIONADO

Arranca el festival de ofertas: Steam llena su tienda de juegazos a precio de risa

Ahora es el momento de que amplíes tu biblioteca de juegos pagando menos de lo habitual

¿Un Silent Hill ambientado en Europa o Sudamérica? El productor de la saga no lo descarta

Konami abre la puerta a explorar nuevas localizaciones tras el exitoso lanzamiento de Silent Hill f

Ya puedes descargar GRATIS el nuevo 'Juego Misterioso' que te regala la plataforma de Epic Games Store

Disfruta de esta tarde de jueves dándole comienzo a una nueva aventura de lo más increíble

Los Premios Areajugones by SPORT 2025 coronan a los grandes ganadores del entretenimiento y el gaming

Grandes nombres de la industria como Nintendo, Death Stranding 2 y más fueron reconocidos durante el evento

Epic Games no solo regala juegos, también suscripciones: así puedes conseguir un mes de Discord Nitro

La tienda sorprende con una promoción limitada que permite disfrutar de Discord Nitro sin pagar un euro

Fortnite: qué contiene cada regalo gratis en la cabaña de Navidad 2025 y dónde están las skins

El Festival de Invierno 2025 se estrena en Fortnite con una cabaña repleta de múltiples regalos y dos de ellos son skins gratis

El director del estudio tras Kingdom Come: Deliverance defiende el uso de la IA tras la polémica con Larian

Los creadores de Baldur's Gate 3 y el nuevo Divinity han confirmado recientemente estar utilizando inteligencia artificial

Dos juegos de mundo abierto y fantasía a precio ridículo en PS Store: bajan de 70€ a 7€ y tienen críticas excelentes

La tienda de PS4 y PS5 ofrece un pack con ambos títulos que está rebajado a mínimos históricos: por solo 6€ puedes hacerte con dos juegos excelentes

Black Ops 7 x Fallout es oficial: una vez más anuncian esta colaboración que llegará pronto

El crossover vuelve a ser realidad y una vez más, Fallout estará presente en la saga Call of Duty

Adiós al 'plagio de Horizon': Light of Motiram es retirado de las tiendas: ¿ha ganado PlayStation la batalla?

Sony ya catalogó Light of Mortiram como una copia descarada de Horizon y, desde entonces, ha peleado a capa y espada contra Tencent para su retirada

PS Plus enero 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Los primeros juegos gratis del servicio de PlayStation del próximo año serán anunciados muy pronto