Una de las grandes apuestas para los próximos años dentro de los estudios exclusivos de Microsoft se encuentra en The Initiative, equipo que fue formado hace apenas un año con el objetivo de convertirse en un auténtico referente en al compañía y en el desarrollo de videojuegos triple A. Su primer desarrollo lleva desde entonces en completo secretismo, y han sido muchos los titulares en los que hemos podido apreciar cómo el equipo iba sumando grandes veteranos de la industria, que forman parte de este gran proyecto. Sin embargo, todo parece apuntar a una presentación medianamente cercana, puesto que ya nos confirmaron que en este 2020 tendríamos más información al respecto. Hoy, curiosamente, uno de sus máximos responsables ha ofrecido nuevos datos de interés a través de Twitter.
Ha sido Drew Murray, diseñador jefe de The Initiative, quien ha ofrecido un hilo de comentarios hablando sobre el trabajo en el equipo, que ha desencadenado una revelación que podría ser muy sustanciosa, y es que el juego estaría bastante más avanzado de lo que se esperaba: "En The Coalition han sido increíblemente generosos al compartir sus métodos para diseñar elementos y niveles. Un par de las personas del equipo fueron las primeras en ver (y jugar) a nuestro juego, y nos han dado excelentes perspectivas externas y objetivas sobre nuestro trabajo. Buena gente".
Es, por tanto, de esperar que en los próximos meses, en alguna de las grandes citas anuales de videojuegos, Microsoft se decida a presentar oficialmente este titánico desarrollo que tiene a multitud de grandes nombres en su equipo y se espera que sea uno de los buques insignia de la próxima consola de Microsoft. Solo tenemos que permanecer atentos.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
Square Enix habría utilizado herramientas generativas para los carteles promocionales de las nuevas recopilaciones de la saga
Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2