El esperado título de The Initiative exclusivo de Microsoft ya es jugable
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El esperado título de The Initiative exclusivo de Microsoft ya es jugable

El título, que aún no ha sido desvelado, ya habría sido probado por algunos afortunados

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Una de las grandes apuestas para los próximos años dentro de los estudios exclusivos de Microsoft se encuentra en The Initiative, equipo que fue formado hace apenas un año con el objetivo de convertirse en un auténtico referente en al compañía y en el desarrollo de videojuegos triple A. Su primer desarrollo lleva desde entonces en completo secretismo, y han sido muchos los titulares en los que hemos podido apreciar cómo el equipo iba sumando grandes veteranos de la industria, que forman parte de este gran proyecto. Sin embargo, todo parece apuntar a una presentación medianamente cercana, puesto que ya nos confirmaron que en este 2020 tendríamos más información al respecto. Hoy, curiosamente, uno de sus máximos responsables ha ofrecido nuevos datos de interés a través de Twitter.

Ha sido Drew Murray, diseñador jefe de The Initiative, quien ha ofrecido un hilo de comentarios hablando sobre el trabajo en el equipo, que ha desencadenado una revelación que podría ser muy sustanciosa, y es que el juego estaría bastante más avanzado de lo que se esperaba: "En The Coalition han sido increíblemente generosos al compartir sus métodos para diseñar elementos y niveles. Un par de las personas del equipo fueron las primeras en ver (y jugar) a nuestro juego, y nos han dado excelentes perspectivas externas y objetivas sobre nuestro trabajo. Buena gente".

Es, por tanto, de esperar que en los próximos meses, en alguna de las grandes citas anuales de videojuegos, Microsoft se decida a presentar oficialmente este titánico desarrollo que tiene a multitud de grandes nombres en su equipo y se espera que sea uno de los buques insignia de la próxima consola de Microsoft. Solo tenemos que permanecer atentos.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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