Una de las grandes apuestas para los próximos años dentro de los estudios exclusivos de Microsoft se encuentra en The Initiative, equipo que fue formado hace apenas un año con el objetivo de convertirse en un auténtico referente en al compañía y en el desarrollo de videojuegos triple A. Su primer desarrollo lleva desde entonces en completo secretismo, y han sido muchos los titulares en los que hemos podido apreciar cómo el equipo iba sumando grandes veteranos de la industria, que forman parte de este gran proyecto. Sin embargo, todo parece apuntar a una presentación medianamente cercana, puesto que ya nos confirmaron que en este 2020 tendríamos más información al respecto. Hoy, curiosamente, uno de sus máximos responsables ha ofrecido nuevos datos de interés a través de Twitter.
Ha sido Drew Murray, diseñador jefe de The Initiative, quien ha ofrecido un hilo de comentarios hablando sobre el trabajo en el equipo, que ha desencadenado una revelación que podría ser muy sustanciosa, y es que el juego estaría bastante más avanzado de lo que se esperaba: "En The Coalition han sido increíblemente generosos al compartir sus métodos para diseñar elementos y niveles. Un par de las personas del equipo fueron las primeras en ver (y jugar) a nuestro juego, y nos han dado excelentes perspectivas externas y objetivas sobre nuestro trabajo. Buena gente".
Es, por tanto, de esperar que en los próximos meses, en alguna de las grandes citas anuales de videojuegos, Microsoft se decida a presentar oficialmente este titánico desarrollo que tiene a multitud de grandes nombres en su equipo y se espera que sea uno de los buques insignia de la próxima consola de Microsoft. Solo tenemos que permanecer atentos.
CONTENIDO RELACIONADO
A la espera de un inminente anuncio del remake de Assassin’s Creed Black Flag, este juego de piratas nos está volviendo locos.
Atendiendo a la demanda de algunos jugadores, Bungie ha actualizado Marathon y ha cambiado a sus jugadores.
Riot Games despide el icónico carrusel de TFT para ofrecer un Set 17 con grandes novedades
Un pequeño detalle en el Diario de Crimson Desert puede ahorrarte muchos quebraderos de cabeza.
Capcom confirma los tiempos exactos y deja claro que no todos los jugadores empezarán al mismo tiempo
El juego de SIGONO y Shueisha Games mezcla fotografía, pérdida y recuerdos en un mundo que parece sacado de una película de anime
Lo que ha conseguido vender Crimson Desert en un mes es una barbaridad, y lo acerca a otros grandes nombres.
Konrad Tomaszkiewicz, director del juego de CD Projekt RED elogia la labor de Pearl Abyss a la hora de crear algo nuevo con Crimson Desert
Resulta que la filtración masiva de información sobre la saga GTA ha supuesto un golpe de efecto positivo para la compañía
El shooter de quicktequila te pone una pistola, un cuchillo y un nivel diferente cada día con la orden de no parpadear
Tyr sería el segundo personaje jugable y habría elementos de mitología maya, china y japonesa según varias fuentes
Prueba gratis la demo de este nuevo juego: vas a saber lo que es explorar tranquilamente y sin estrés.