Una de las grandes apuestas para los próximos años dentro de los estudios exclusivos de Microsoft se encuentra en The Initiative, equipo que fue formado hace apenas un año con el objetivo de convertirse en un auténtico referente en al compañía y en el desarrollo de videojuegos triple A. Su primer desarrollo lleva desde entonces en completo secretismo, y han sido muchos los titulares en los que hemos podido apreciar cómo el equipo iba sumando grandes veteranos de la industria, que forman parte de este gran proyecto. Sin embargo, todo parece apuntar a una presentación medianamente cercana, puesto que ya nos confirmaron que en este 2020 tendríamos más información al respecto. Hoy, curiosamente, uno de sus máximos responsables ha ofrecido nuevos datos de interés a través de Twitter.
Ha sido Drew Murray, diseñador jefe de The Initiative, quien ha ofrecido un hilo de comentarios hablando sobre el trabajo en el equipo, que ha desencadenado una revelación que podría ser muy sustanciosa, y es que el juego estaría bastante más avanzado de lo que se esperaba: "En The Coalition han sido increíblemente generosos al compartir sus métodos para diseñar elementos y niveles. Un par de las personas del equipo fueron las primeras en ver (y jugar) a nuestro juego, y nos han dado excelentes perspectivas externas y objetivas sobre nuestro trabajo. Buena gente".
Es, por tanto, de esperar que en los próximos meses, en alguna de las grandes citas anuales de videojuegos, Microsoft se decida a presentar oficialmente este titánico desarrollo que tiene a multitud de grandes nombres en su equipo y se espera que sea uno de los buques insignia de la próxima consola de Microsoft. Solo tenemos que permanecer atentos.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.