Metal Gear Survive, la arriesgada apuesta de Konami, salió hace ya una semana y comienzan a llegar las estadísticas que ha tenido el juego en Steam. Por lo que se refleja en las estadísticas, el juego no parece haber sido muy bien recibido en PC, ya que el descenso de jugadores que presenta en comparación con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es alarmante.
El despido de Kojima y la política de microtransacciones no han gustado nada a los jugadores, ya que Metal Gear Survive no ha superado los 8.000 jugadores en todos estos días que lleva disponible. En concreto, 7.713 usuarios ha sido el máximo que ha conseguido el juego, siendo 5.979 los jugadores que suelen meterse al juego de manera habitual todos los días. Según estos datos de Githyp, la base de jugadores ha descendido un 92% en comparación con la de Metal Gear Solid V, que se estrenó con más de 90.000 jugadores en 2015.
Konami, pese a las críticas, ha continuado con el desarrollo del juego sin la mente tras la saga y ello le ha pasado factura. Recordad que podéis leer nuestro análisis del juego en PlayStation 4 a través de este enlace.
https://areajugones.sport.es/2018/02/26/hay-consenso-en-la-prensa-sobre-la-calidad-de-metal-gear-survive/
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano