Aunque sin ser conocidas de manera oficial, es una realidad que tanto Microsoft como Sony están trabajando en sus próximas consolas: Scarlett y PlayStation 5. Las sucesoras de la Xbox One y la PlayStation 4 se acercan cada vez más a su revelación, por lo que las ansias de los jugadores en saber qué nos depara con su llegada cada vez se hacen mayores. Así, con el paso del tiempo, muchos estudios también se han mostrado emocionados por la llegada del nuevo hardware y, consecuentemente, todas las posibilidades que ello conllevan, incluyendo a los creadores de Crysis, el estudio alemán Crytek.
En tal sentido, a través de un diálogo mantenido con Wccftech, la compañía conversó sobre cómo creen que las SSD de ambas plataformas serán las verdaderas 'game changer'. De manera más precisa, declararon: "Si la calidad visual muy probablemente continuará creciendo a pasos tan grandes como se espera de cada nueva generación de consolas, lo que verdaderamente cambiará el juego será el nuevo almacenamiento rápido que se ha prometido".
Xbox Scarlett, el futuro de Microsoft en el ámbito de las consolas, aterrizará durante una fecha por especificar de finales de 2020. Lógicamente, con nuevo hardware al alcance se espera que la industria de los videojuegos pueda dar un...
"Aparte de las evidentes ventajas sobre los tiempos de carga, abrirá muchas posibilidades para los juegos diseñados en relación al streaming. Ese también es un frente en el que los motores de juego necesitarán evolucionar drásticamente pero, definitivamente, es emocionante", añadieron. Y es que, cabe recordar, el equipo germánico creó una de las sagas más rompedoras a nivel visual de la séptima generación, por lo que sus consideraciones, partiendo de su experiencia en el rubro, son de gran valor, incluso a pesar de que aún desconocemos cuándo serán presentadas tanto Scarlett como PlayStation 5.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.