Xbox Scarlett, el futuro de Microsoft en el ámbito de las consolas, aterrizará durante una fecha por especificar de finales de 2020. Lógicamente, con nuevo hardware al alcance se espera que la industria de los videojuegos pueda dar un nuevo salto visual para sus próximas creaciones, aunque Phil Spencer, máximo dirigente de Xbox, ha resaltado otros apartados como prioritarios en la creación de la consola.
Así argumentaba en una entrevista con Gamespot (vía VGC) cómo la jugabilidad está siendo el principal foco de trabajo: "Creo que el área que más queremos mejorar para la siguiente generación es tanto frame rate como jugabilidad. Queremos asegurarnos de que los juegos se cargan muy rápido y de que funcionan al frame rate más alto posible. También somos la compañía de Windows, así que vemos el trabajo que va a PC y el trabajo que los desarrolladores están haciendo. La gente ama los juegos a 60 frames por segundo, así que alcanzar los juegos a 4K y 60 frames por segundo creo que va a ser una de nuestras metas en cuanto a diseño".
En este sentido, parece que no existe duda sobre la misión con la que se han encausado en Xbox: conseguir que la próxima experiencia de sus jugadores alcance unos niveles de satisfacción como nunca antes: "La jugabilidad es probablemente nuestro mayor foco de atención de cara a esta generación. ¿Cómo de rápido cargan los juegos? ¿Siento que puedo entrar en el juego lo más rápido posible? ¿Y cuando está funcionando? ¿Cómo lo siento? ¿Se ve y se siente este juego como ningún otro que haya jugado? Ese es nuestro objetivo". Así pues, parecería ser que, si todo sale según está planeado, los jugadores podrán comenzar a despedirse de manera definitiva de esas caídas de rendimiento o esperas eternas en las que uno podía acabar perdiendo toda 'relación' para con el juego.
La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y, tras el anuncio durante los últimos meses de PlayStation 5 y Xbox Scarlett como las próximas máquinas de Sony y Microsoft respectivamente, cada vez son más los expertos...
CONTENIDO RELACIONADO
Se convertirá en la segunda IP de PlayStation Studios en llegar a la consola de la competencia
La compañía de Seattle desmiente categóricamente los rumores sobre la posible marcha de Phil Spencer tras la reciente oleada de despidos en Xbox
El conocido medio Kotaku hace mención que el vídeo que vimos el pasado año de Perfect Dark realmente era falso
El título no se habría cancelado, pero sí que estarían buscando un nuevo editor
Parece que el ambiente en Halo Studios no es el mejor, y su próximo juego no inspira ninguna confianza interna
Xbox lleva un día un tanto negro con noticias mayormente negativas y preocupantes
CD Projekt RED aprende de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 para el futuro mundo abierto de The Witcher 4.
Phil Spencer dejará su puesto como CEO de Microsoft Gaming en el momento que se lance la nueva generación de Xbox
Ya se han confirmado los primeros despidos que nnuevamente llegan a Xbox, pero todavía hay más por venir
Blizzard hace las delicias de aquellos jugadores de Xbox y PlayStation que deseaban dejar a un lado el mando para jugar con teclado y ratón
Cada vez queda menos para que estos juegos lleguen al Xbox Game Pass y esta pista así lo revela
Lanzado en el año 2017, estamos ante un Call of Duty que enamoró a muchos en todos los sentidos