En ocasiones es a través de filtraciones o patentes, pero una forma en la que nuevos proyectos salen a la luz en la industria del videojuego es a través de ofertas de trabajo. Hace unos meses hablábamos de un posible Ghost of Tsushima 2 por ese motivo, o de la inclusión de un modo multijugador competitivo en Los Sims 5. Ahora es el turno del nuevo juego de ZeniMax Online Studios, desarrolladores del laureado The Elder Scrolls Online.
El próximo juego de la desarrolladora de The Elder Scrolls Online será un triple A completamente nuevo y tendrá vehículos controlados tanto por el jugador como por NPCs. Como ya hemos dicho, la información nos llega a raíz de varias ofertas de trabajo publicadas en la web oficial de ZeniMax Online Studios. La que principalmente llama la atención es la que busca a un "diseñador de vehículos sénior", que reza lo siguiente:
"ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) está buscando un diseñador de nivel senior para unirse a nuestro estudio para el desarrollo de nuestro próximo juego AAA. Esta es una oportunidad para unirse a un grupo experimentado de desarrolladores en la preproducción de una nueva propiedad intelectual.
Esta función servirá bajo el jefe de diseño de sistemas para diseñar y afinar los sistemas de vehículos y la mecánica de movimiento y perfeccionarlos con una calidad líder en la industria. Un desarrollador en esta función actuará como especialista en vehículos del proyecto. Colaborarán con líderes de todas las disciplinas de desarrollo para construir un vehículo divertido controlado por el jugador y una jugabilidad de vehículo emocionante en los muchos entornos del juego. También trabajarán en los sistemas para vehículos controlados por NPC."
Otra oferta de trabajo diferente, en este caso la de "diseñador de niveles", amplía esta información y deja caer que el nuevo título de ZeniMax Online Studios será un juego de mundo abierto mezclado con niveles más lineales. Además, también dice de forma explícita que el juego usará "un nuevo motor líder en la industria."
"Un desarrollador en este rol sirve como parte del equipo de diseño de niveles con un enfoque en la creación de niveles tanto en el mundo abierto como en los espacios 'lineales'".
De momento eso es todo lo que sabemos acerca del juego. Es posible que en los próximos meses salgan más detalles a la luz de forma oficial. Estaremos atentos para traeros las últimas noticias del nuevo proyecto de los creadores de The Elder Scrolls Online tan pronto como las conozcamos.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.