En ocasiones es a través de filtraciones o patentes, pero una forma en la que nuevos proyectos salen a la luz en la industria del videojuego es a través de ofertas de trabajo. Hace unos meses hablábamos de un posible Ghost of Tsushima 2 por ese motivo, o de la inclusión de un modo multijugador competitivo en Los Sims 5. Ahora es el turno del nuevo juego de ZeniMax Online Studios, desarrolladores del laureado The Elder Scrolls Online.
El próximo juego de la desarrolladora de The Elder Scrolls Online será un triple A completamente nuevo y tendrá vehículos controlados tanto por el jugador como por NPCs. Como ya hemos dicho, la información nos llega a raíz de varias ofertas de trabajo publicadas en la web oficial de ZeniMax Online Studios. La que principalmente llama la atención es la que busca a un "diseñador de vehículos sénior", que reza lo siguiente:
"ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) está buscando un diseñador de nivel senior para unirse a nuestro estudio para el desarrollo de nuestro próximo juego AAA. Esta es una oportunidad para unirse a un grupo experimentado de desarrolladores en la preproducción de una nueva propiedad intelectual.
Esta función servirá bajo el jefe de diseño de sistemas para diseñar y afinar los sistemas de vehículos y la mecánica de movimiento y perfeccionarlos con una calidad líder en la industria. Un desarrollador en esta función actuará como especialista en vehículos del proyecto. Colaborarán con líderes de todas las disciplinas de desarrollo para construir un vehículo divertido controlado por el jugador y una jugabilidad de vehículo emocionante en los muchos entornos del juego. También trabajarán en los sistemas para vehículos controlados por NPC."
Otra oferta de trabajo diferente, en este caso la de "diseñador de niveles", amplía esta información y deja caer que el nuevo título de ZeniMax Online Studios será un juego de mundo abierto mezclado con niveles más lineales. Además, también dice de forma explícita que el juego usará "un nuevo motor líder en la industria."
"Un desarrollador en este rol sirve como parte del equipo de diseño de niveles con un enfoque en la creación de niveles tanto en el mundo abierto como en los espacios 'lineales'".
De momento eso es todo lo que sabemos acerca del juego. Es posible que en los próximos meses salgan más detalles a la luz de forma oficial. Estaremos atentos para traeros las últimas noticias del nuevo proyecto de los creadores de The Elder Scrolls Online tan pronto como las conozcamos.
CONTENIDO RELACIONADO
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft