Vicarious Visions es un nombre que sonará mucho a los fans habituales de los videojuegos, y es que se trata del equipo que ha estado detrás de algunos de los remakes recientes más aclamados com es el caso de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy o el reciente Tony Hawk's Pro Skater 1+2. El estudio, que desde 2005 era propiedad de Activison, ha pasado ahora a ser parte de Blizzard, fusionándose con esta compañía para prestar apoyo a los desarrollos que Blizzard lleve a cabo.
Tal y como recogen desde GamesIndustry, Vicarious Visions dejará de desarrollar videojuegos propios y volverá a prestar apoyo a desarrollos, tarea que ya ha llevado a cabo con anterioridad con videojuegos como Destiny 2, pero ahora como parte de Blizzard. "Tras colaborar con Vicarious Visions durante un tiempo y desarrollar una buena relación, Blizzard se dio cuenta de que había una oportunidad para [Vicarious Visions] para ofrecer apoyo a largo plazo", explican desde Activision.
Como parte de estos cambios dentro de Vicarious Visions, la principal responsable del estudio, Jen Oneal, ha sido ascendida a vicepresidente ejecutiva de desarrollo en Blizzard. Su puesto dentro de Vicarious Visions lo ha asumido Simon Ebejer, que anteriormente era el jefe de operaciones del estudio.
De esta forma Vicarious Visions cambia de manos dentro del conglomerado de Activision Blizzard después de más de 15 años a las órdenes de Activision. En este tiempo, el estudio ha trabajado con franquicias como Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders y Call of Duty. Por el momento no se han dado detalles del proyecto o proyectos en los que el estudio entra a colaborar como parte de Blizzard. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.