Vicarious Visions es un nombre que sonará mucho a los fans habituales de los videojuegos, y es que se trata del equipo que ha estado detrás de algunos de los remakes recientes más aclamados com es el caso de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy o el reciente Tony Hawk's Pro Skater 1+2. El estudio, que desde 2005 era propiedad de Activison, ha pasado ahora a ser parte de Blizzard, fusionándose con esta compañía para prestar apoyo a los desarrollos que Blizzard lleve a cabo.
Tal y como recogen desde GamesIndustry, Vicarious Visions dejará de desarrollar videojuegos propios y volverá a prestar apoyo a desarrollos, tarea que ya ha llevado a cabo con anterioridad con videojuegos como Destiny 2, pero ahora como parte de Blizzard. "Tras colaborar con Vicarious Visions durante un tiempo y desarrollar una buena relación, Blizzard se dio cuenta de que había una oportunidad para [Vicarious Visions] para ofrecer apoyo a largo plazo", explican desde Activision.
Como parte de estos cambios dentro de Vicarious Visions, la principal responsable del estudio, Jen Oneal, ha sido ascendida a vicepresidente ejecutiva de desarrollo en Blizzard. Su puesto dentro de Vicarious Visions lo ha asumido Simon Ebejer, que anteriormente era el jefe de operaciones del estudio.
De esta forma Vicarious Visions cambia de manos dentro del conglomerado de Activision Blizzard después de más de 15 años a las órdenes de Activision. En este tiempo, el estudio ha trabajado con franquicias como Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders y Call of Duty. Por el momento no se han dado detalles del proyecto o proyectos en los que el estudio entra a colaborar como parte de Blizzard. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida
El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine
Una nueva publicación en redes sociales sobre el próximo Crazy Taxi ha vuelto a desatar la locura.
Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.
Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse