El estudio Vicarious Visions pasa a formar parte de Blizzard
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El estudio Vicarious Visions pasa a formar parte de Blizzard

El estudio pasará a prestar apoyo en desarrollos de Blizzard de ahora en adelante, sin especificar en qué proyectos concretos está trabajando

Pub:
0

Vicarious Visions es un nombre que sonará mucho a los fans habituales de los videojuegos, y es que se trata del equipo que ha estado detrás de algunos de los remakes recientes más aclamados com es el caso de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy o el reciente Tony Hawk's Pro Skater 1+2. El estudio, que desde 2005 era propiedad de Activison, ha pasado ahora a ser parte de Blizzard, fusionándose con esta compañía para prestar apoyo a los desarrollos que Blizzard lleve a cabo.

Tal y como recogen desde GamesIndustry, Vicarious Visions dejará de desarrollar videojuegos propios y volverá a prestar apoyo a desarrollos, tarea que ya ha llevado a cabo con anterioridad con videojuegos como Destiny 2, pero ahora como parte de Blizzard. "Tras colaborar con Vicarious Visions durante un tiempo y desarrollar una buena relación, Blizzard se dio cuenta de que había una oportunidad para [Vicarious Visions] para ofrecer apoyo a largo plazo", explican desde Activision.

Como parte de estos cambios dentro de Vicarious Visions, la principal responsable del estudio, Jen Oneal, ha sido ascendida a vicepresidente ejecutiva de desarrollo en Blizzard. Su puesto dentro de Vicarious Visions lo ha asumido Simon Ebejer, que anteriormente era el jefe de operaciones del estudio.

De esta forma Vicarious Visions cambia de manos dentro del conglomerado de Activision Blizzard después de más de 15 años a las órdenes de Activision. En este tiempo, el estudio ha trabajado con franquicias como Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders y Call of Duty. Por el momento no se han dado detalles del proyecto o proyectos en los que el estudio entra a colaborar como parte de Blizzard. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Vicarious Visions

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Dragon Ball Xenoverse 3 por fin hará realidad una de las mayores peticiones de los fans: Bioandroides y Kaioshin jugables

Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos

Conocido insider cree que GTA VI habría cambiado los planes de Rockstar con Red Dead Redemption 2 en PS5: "Pueden guardarlo hasta que quieran"

Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad

"Resident Evil: Veronica y Zero Remake conectarán con Requiem", afirma un conocido leaker de la saga

Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega

Varias tiendas de videojuegos se ponen serias con GTA VI y no lo venderán para reivindicar el derecho al formato físico

La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games

El desarrollo del mod multijugador de The Last of Us: Part II avanza positivamente y tendría ya fecha de lanzamiento

Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre

GTA VI confirma sus precios: la edición estándar costará 79,99 euros y la Ultimate se queda a un céntimo de los 100

Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto

GTA VI no tendrá modo online de lanzamiento, y eso abre la pregunta más incómoda: ¿será de pago?

En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional

Confirmado: esto es todo lo que consigues gratis por reservar GTA VI como contenido extra

Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones

Dragon Ball Xenoverse 3 tendrá un modo historia de hasta 30 horas, pero la gran duda está en qué contará

El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse

Netflix sorprende con Unhinged, su nuevo juego de terror: llega en unos días y debería marcar el camino de sus próximos videojuegos

Unhinged es la nueva experiencia interactiva de terror de Netflix, con Troy Baker, Sadie Sink y Zoe Kravitz.

Dragon Ball Xenoverse 3 no adaptará el manga, y eso ya hace pensar en una vieja conocida: los DLCs

Como era de esperar, lo nuevo de Bandai se centrará en el anime para mirar hacia el futuro