Blizzard confirma que la BlizzCon Online será gratuita para todos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Blizzard confirma que la BlizzCon Online será gratuita para todos

A razón de que no se llevará un evento presencial este año, la compañía ha decidido no dotar de costo alguno a la asistencia de la edición en línea

Pub:
0

En mayo del año actual, durante el auge de la pandemia del coronavirus, Blizzard anunció la cancelación de la BlizzCon, su gala insignia de corte anual. Sin embargo, siguiendo la línea de múltiples compañías y organizaciones a lo largo de diversos ámbitos, la compañía decidió realizar una edición digital a principios de 2021, posteriormente confirmando la fecha específica de su ejecución en el mes de septiembre. No obstante, toda interacción en línea que ha tenido la BlizzCon ha estado acompañada de tickets virtuales que, como los presenciales, tenían su respectivo costo; una dinámica que, por fortuna para los consumidores, no se repetirá.

Es decir, de acuerdo a lo compartido por PC Gamer, Blizzard ha confirmado que la iteración online será gratuita para todos aquellos que deseen asistir. En este sentido, J. Allen Brack, presidente de la empresa, señaló que desean que sea "una gran celebración virtual, así que la BlizzConline será gratuita para ver y participar". Al mismo tiempo, un portavoz de la transnacional confirmó que, efectivamente, "Blizzard no cobrará a los espectadores por ver y participar en la BlizzConline", incluso a pesar de que el objetivo es hacer un evento con múltiples presentaciones, exhibiciones de cosplays, muestras de artes y demás particularidades llamativas.

Por otro lado, aún desconocemos qué juegos harán acto de presencia en la BlizzCon Online, mas las teorías más comunes apuntan a obras como Overwatch 2 y Diablo 4. Aun así, tendremos que esperar al 19 y el 20 de febrero de 2021 para poder disfrutar del evento, por lo que aún restan tres meses hasta que descubramos qué ha preparado Blizzard para sus consumidores.

Etiquetado en :

BlizzCon Online

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.