El Festival de Cine de Tribeca abre la entrega de videojuegos por primera vez
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El Festival de Cine de Tribeca abre la entrega de videojuegos por primera vez

Geoff Keighley, Hideo Kojima, Jon Favreau y Nia DaCosta se encuentran entre los especialistas que juzgarán los videojuegos del festival

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La edición de 2021 del Festival de Cine de Tribeca marca el 20 aniversario de dicho evento y, como una de las grandes sorpresas de esta edición tan especial, los organizadores han desvelado que los videojuegos formarán parte del Festival con una presencia mayor que nunca. Ha sido a través de sus redes sociales como el Festival de Cine de Tribeca ha confirmado que la edición de 2021 contará con un grupo de especialistas que juzgarán los juegos que los diferentes creadores del mundo podrán enviar.

Según se ha confirmado, Tribeca Games será la vertiente del Festival de Cine de Tribeca enfocada al mundo de los videojuegos que, por primera vez, aceptará envíos por parte de creadores de todo el mundo. "A lo largo de los años, Tribeca ha mostrado juegos como League of Legends, God of War, Shadow of the Tomb Raider, Beyond Two Souls, Firewatch y What Remains of Edith Finch. Para el 20 aniversario del festival que tendrá lugar del 9 al 20 de junio de 2021 en Nueva York, Tribeca Games expande su programación", explican los organizadores del evento.

tribeca games

"Por primera vez, Tribeca abre los envíos para que los juegos se unan al Festival como Selecciones Oficiales. Aquellos que sean escogidos serán elegibles para el Tribeca Games Award inaugural, que servirá para homenajear juegos que llegarán desde las selecciones que demuestren excelencia artística en narrativa", confirman los organizadores. Para llevar a cabo las selecciones, Tribeca ha presentado un grupo de lujo de jueces que podéis ver a continuación.

  • Nia DaCosta (directora de cine y guionista)
  • Jon Favreau (director de cine, guionista y productor)
  • Bing Gordon (cofundador de Electronic Arts)
  • Geoff Keighley (periodista y productor de The Game Awards)
  • Hideo Kojima (director y guionista de videojuegos)
  • Sam Lake (director creativo en Remedy Entertainment)
  • Kiki Wolfkill (responsable de Halo Transmedia & Entertainment)

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

Más de 1.000 dólares: este apunta a ser el elevado precio de la próxima Xbox, Project Helix

Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado

La misión de GTA IV que lo cambió todo: Rockstar la usó como base para GTA V… y también para GTA VI

Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI

Resident Evil 10 podría no tardar mucho en salir, pero aún queda bastante para Resident Evil 1 Remake

El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba

Half-Life 2 tiene una reseña negativa que se la puso un desarrollador de Valve, pero es extremadamente curiosa

Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam

Scott Pilgrim EX es un beat'em up disfrazado de Metroidvania y funciona mucho mejor de lo que parece

Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores

Un informe apunta al gran problema de PlayStation en PC: por qué sus juegos no están vendiendo como se esperaba

Aunque Sony ha llevado varios de sus exclusivos a ordenadores en los últimos años, un informe sugiere que hay un motivo claro por el que sus ventas no están cumpliendo expectativas

Juego de Ubisoft, de 2014, sin ray-tracing, y tiene una iluminación envidiable para muchos títulos de hoy día

El juego utilizaba lo que se llamaba 'iluminación precalculada', y funcionaba de escándalo

Un importante filtrador es claro sobre el futuro de Xbox: 'Lo de los exclusivos no va a ocurrir'

Fue la primera persona que adelantó con acierto la salida de juegos de Xbox en otras plataformas

La nueva Steam Machine vuelve a la conversación: Valve ofrece una inesperada actualización sobre su lanzamiento

La compañía actualiza el estado del proyecto y ofrece nuevas pistas sobre cuándo podría llegar su próxima Steam Machine