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El gran problema de PS Store para los desarrolladores que resulta muy rentable a PlayStation
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El gran problema de PS Store para los desarrolladores que resulta muy rentable a PlayStation

Obtener visibilidad en PS Store requiere de un tedioso proceso que puede saltarse con el pago de 25.000 dólares

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Ser un desarrollador de videojuegos independiente no es sencillo. No es ningún secreto que los grandes videojuegos provienen de estudios con cientos de trabajadores, cada uno especializado en diferentes temas. Y aunque tendemos a pensar en diseñadores y artistas cuando pensamos en quienes hacen los videojuegos, hay todo un apartado legal y burocrático que no es desdeñable y que sirve para obtener las certificaciones para aparecer en consolas y asegurar buena visibilidad en las tiendas digitales. Pero si eres desarrollador independiente, olvídate de aparecer en portada en PlayStation Store.

Tal y como recogen desde el portal Kotaku, ha sido el desarrollador independiente Iain Garner quien ha desvelado uno de los secretos de PlayStation Store: la tienda digital de PlayStation es completamente inaccesible para los desarrolladores de videojuegos pequeños. "No se les da a los desarrolladores la posibilidad de gestionar sus juegos. [...] Si [a PlayStation] no le gusta tu juego, te quedas sin publicidad, sin visibilidad, sin amor".

El proceso para obtener visibilidad en PS Store, de acuerdo a Garner, es toda una odisea y necesitas cumplir una serie de requisitos que no son nada sencillos y que, en muchos casos, resultan simplemente imposibles por la falta de recursos y las dificultades puestas por la propia PlayStation.

Pero lo más gordo del aseunto es lo que Garner revela a continuación: todo este tedioso proceso se puede evitar con el pago de 25.000 dólares y el 30 % de los ingresos de tu videojuego. Sí, una parte importante del presupuesto con el que cuentan algunos videojuegos independientes puede irse por completo a PlayStation si lo que quieren sus creadores es que tenga cierta visibilidad en PS Store.

Se trata de una situación realmente injusta que, de acuerdo a Garner, no ocurre en el resto de plataformas, que cuentan con unos procedimientos mucho más modernos y que facilitan la publicación de los videojuegos. veremos si PlayStation reacciona de alguna manera o mantiene este problema tan lucrativo para ellos.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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