Desde que el mapa de Caldera llegó a Call of Duty: Warzone, la comunidad del videojuego quedó dividida en dos partes. Por un lago tenemos el bando de los nostálgicos, los que echan de menos Verdansk y les gustaría volver a echarse unas partidas en él, mientras que por el otro está el de los amantes de Caldera, que disfrutan de los nuevos escenarios como si nada.
Este tema ha generado un curioso debate entre muchos usuarios: ¿Por qué no hay rotación de mapas en Call of Duty? Apex Legends es un gran ejemplo de título que ofrece la posibilidad de volver a mapas del pasado de vez en cuando, contentando a la mayoría de jugadores. Entonces, ¿Por qué Activision no considera hacer lo mismo?
Según informan desde el medio Charlie Intel, el streamer de Twitch Tyler 'TeeP' Polchow organizó una sesión de Preguntas y Respuestas con Josh Bridges, Lead Creative en Call of Duty: Warzone, y juntos abordaron este tema.
A mayores, Bridges añadió que miles de jugadores abandonaron Call of Duty: Warzone precisamente por esto, por tener que instalar actualizaciones tan grandes de forma periódica. A no ser que encuentren la manera de reducir el tamaño del juego, no será viable introducir la rotación de mapas.
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