El indie español Path to Mnemosyne ya está disponible en PlayStation 4 y Nintendo Switch
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El indie español Path to Mnemosyne ya está disponible en PlayStation 4 y Nintendo Switch

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Hace poco menos de dos años, Devilish Games, el estudio español situado en Alicante, anunció Path to Mnemosyne. Los creadores de Super Sumo Rabbit se embarcaron en una aventura inédita en relación a sus trabajos anteriores, ofreciendo un producto distinto que busca explorar nuevas formas de experimentación dentro del mundo del videojuego. Así, antes de que culminase 2018, el equipo logró publicar su creación en PC y, ahora, de la mano de la distribuidora valenciana Hidden Trapreplican lo propio en PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Como decimos, este destacado producto nacido en tierras españolas ya se encuentra disponible en las plataformas de Sony y Nintendo. Hace unos días compartimos con vosotros su tráiler de lanzamiento destinado a PlayStation 4, y hoy, con motivo del ya estrenado título en ambas plataformas, toca hacer lo propio con el de Switch. El título se ha puesto a la venta en formato digital tanto en Europa como en América.

El título llega a un precio de 9,99€ a ambas plataformas, mismo precio con el que se estrenó en PC a través de Steam, y debemos aclarar que, a PlayStation 4 (En Europa), llegará en las próximas horas, por lo que aún no está disponible para ser adquirido. El título además contará con textos en castellano. En Path to Mnemosyne, el jugador controlará a una pequeña niña a la que deberá guiar a lo largo de un túnel, dirección al horizonte, resolviendo distintos rompecabezas, para que llegue al final del mismo. Como bien podrán apreciar en el tráiler de lanzamiento, se trata de un periplo singular que, sin dudas, es diferente a lo que hemos visto por parte del equipo y sigue la estela personal y artística de otros éxitos recientes como el mismo GRIS, de los también españoles Nomada Studios.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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