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El indie español Summer in Mara termina con gran éxito su campaña de financiación en Kickstarter
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El indie español Summer in Mara termina con gran éxito su campaña de financiación en Kickstarter

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Portada de Summer in Mara

El estudio valenciano Chibig comenzó a principios del pasado mes de febrero una campaña en Kickstarter para que su última y prometedora obra Summer in Mara, pueda ver finalmente la luz a lo largo de 2019. De una cifra de 20.000 euros que se buscaba para finalizar con éxito dicha campaña, el estudio, que ha terminado hace escasas horas el periodo habitual en la plataforma, ha logrado recaudar nada menos que 230.000 euros, con lo que se asegura un desarrollo en Nintendo Switch, Playstation 4, PC y ahora también Xbox One, como parte de una de las metas alcanzadas. Lo nuevo de los creadores de Deiland nos ofrecerá una aventura de exploración y supervivencia protagonizada por una pequeña que se ganará nuestro corazón tal y como lo hizo el elenco de personajes de Deiland.

El estudio ha compartido un nuevo mensaje a través de la plataforma de financiación, mediante la que han querido agradecer el gran e inesperado apoyo que ha tenido la propuesta, de un total de 9.523 mecenas que han aportado todo ese capital para su desarrollo. "Estamos abrumados y no sabemos qué decir, así que no lo haremos. A partir de ahora, dejaremos que sea Koa la que hable por nosotros. Empezando por esto". Han comentando desde el estudio, dando paso, como bien decían,a una imagen en la que vemos a Koa, la niña protagonista de la propuesta, agradeciendo este apoyo recibido.

summer in mara gradecimiento

"Summer in Mara basa su exploración en The Legend of Zelda: The Wind Waker, su farmeo en Stardew Valley y el aspecto visual en las películas del Studio Ghibli”afirman los desarrolladores. En el juego, ubicado en el universo de Deiland, tomamos el papel de la joven Koa eligiendo cómo desarrollar nuestra propia aventura, en la que visitaremos un gran número de islas. Podremos conocer nuevos personajes que nos darán nuevas misiones, hasta un total de 150, que nos permitirán conseguir nuevas habilidades y mejorar nuestro barco. Solo nos queda darles la enhorabuena a estos desarrolladores españoles y estar atentos al proceso de este nuevo título.

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Summer in Mara

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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