El jefe de Baldur's Gate 3 y Divinity provoca un cabreo sin precedente en los fans por culpa de la IA
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El jefe de Baldur's Gate 3 y Divinity provoca un cabreo sin precedente en los fans por culpa de la IA

Las últimas declaraciones sobre la IA del jefe del estudio tras Baldur's Gate 3 han levantado ampollas y se ha visto obligado a lanzar un segundo comunicado

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Larian se ha ganado a pulso la buena reputación que le precede a través de lanzar obras excelentes como Baldur's Gate 3, pero lo cierto es que el estudio ha cabreado bastante a los fans con una serie de comentarios que su jefe hacía sobre la Inteligencia Artificial. Tanto es así que este último se ha visto obligado a rectificar con un segundo comunicado sobre el tema. Pero, ¿qué ha pasado exactamente? Empecemos por el principio.

Primera parte: el comentario de Larian sobre la IA que incendia las redes

Todo empezada con Swen Vincke, CEO de Larian, hablando sobre cómo el estudio está utilizando la Inteligencia Artificial a la hora de desarrollar sus próximos proyectos, incluyendo el recién anunciado Divinity en The Game Awards 2025. Y es que, según el responsable del estudio, todos los empleados del mismo estaban más o menos conformes con el uso que se le estaba dando a la IA dentro de él:

Y es que, en una reciente entrevista con Bloomberg, Vincke comentaba que en el estudio estaban usando la IA para agilizar ciertos procesos propios de la preproducción del juego como, por ejemplo, la elaboración de los primeros conceptos artísticos. No obstante, el CEO de Larian dejaba claro que ningún material generado por IA acabaría en el juego final y que no la utilizarían de cara a crear contenidos, reafirmando su postura de que el juego al completo estará compuesto por material ideado por sus trabajadores de forma directa.

Segunda parte:

No obstante, mucha gente no se tomó nada bien estas declaraciones y, a pesar de la segunda parte de las mismas fueran encaminadas a calmar los ánimos, Swen Vincke ha sufrido una ola gigantesca de hate en redes sociales. Algo que ha provocado que emita un segundo comunicado con el que aclarar la situación. Os dejo con el mismo a continuación:

¨Madre mía, gente. No tenemos ninguna intención de sustituir a nuestros artistas con la IA. Tenemos un equipo de 72 artistas, de los cuales 23 se dedican a crear arte conceptual y estamos contratando más. El arte que crean es completamente original y estoy muy orgulloso de lo que hacen. En la entrevista se nos preguntó por el uso de la IA al generar arte conceptual y nuestra respuesta fue simplemente que la usábamos para explorar ciertos conceptos, nunca se dijo que la utilicemos para crear arte conceptual. Eso es cosa de nuestros artistas, y he de decir que son de los mejores del mundo.

Utilizamos la IA para coger referencias, al igual que lo hacemos empleando Google o a través de libros de arte. En las primeras etapas de desarrollo del juego lo utilizamos para tomar ideas que nos sirvieran para crear luego el arte conceptual del juego. Creo que no es algo comparable. Nuestro objetivo es contratar artistas por su talento, no por su capacidad para replicar lo que le sugiere una máquina, pero esto no quiere decir que no puedan usarla para que su trabajo sea algo más sencillo¨.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de las declaraciones de Swen Vincke? Lo cierto es que al CEO de Larian le ha llovido mucho hate incluso después del segundo comunicado por parte de aquellos fans que no están de acuerdo en el uso de la IA en ningún caso a la hora de crear un videojuego. Pero, lamentablemente (y nos guste o no) es evidente que estas herramientas serán cada vez más usadas de una forma u otra en el sector.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Hytale ya casi está aquí: estos son los horarios de lanzamiento por países de su Early Access

La obra de Hypixel Studios tiene mucho que demostrar y se lanza dentro de unos días: esta es la fecha y horarios de salida en función de la región en la que vivas

Se filtra Life is Strange: Reunion ¿por error?: Chloe y Max vuelven en PS5

PEGI publica por accidente la clasificación del juego no anunciado con detalles de la historia y contenido

Esta figura de Ashley de Resident Evil 4 cuesta más que tu sueldo y tiene piel de silicona y pelo real

Infinity Studio lanza una réplica hiperrealista de Ashley Graham de 84 cm de altura que se enviará en 2027

GTA VI no está completo todavía aunque sigue apuntando a noviembre ¿más retrasos?

Rockstar tiene margen hasta marzo 2027 si hace falta pero la última fecha propuesta es la más segura

MachineGames vuelve a Wolfenstein 3 tras el éxito de Indiana Jones y el Gran Circulo

El estudio sueco trabaja en la tercera entrega mientras Bethesda prepara los remakes de Fallout

Si echas de menos los primeros juegos de Pokémon y sus combates por turnos, prueba gratis este nuevo título

¿No te convence la evolución de Pokémon? No te preocupes porque hay alternativas.

007 First Light confirma la licencia para matar que tu PC necesitará para moverlo

IO Interactive revela que el juego tendrá DLSS 4 con Multi Frame Generation y llegará el 27 de mayo a todas las plataformas

Bethesda trabaja en remakes de Fallout 3 y New Vegas para llenar la espera de Fallout 5

Ambos proyectos están en desarrollo, pero no llegarán pronto a pesar de la especulación por la serie de Amazon

PlayStation anuncia Hyperpop, una nueva colección de DualSense y fundas para tu PS5: Precio, reserva y lanzamiento

Si buscabas renovar el look de tu consola de PlayStation 5, no te pierdas esto que está por venir

CD Projekt nunca lo dijo claro… pero ahora sabemos por qué Cyberpunk 2077 no tiene tercera persona

Una decisión que pocos entendimos en su día… pero que tras ver este vídeo entiendo a la perfección