El jefe de PlayStation afirma estar "frustrado" por el limitado alcance de sus juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El jefe de PlayStation afirma estar "frustrado" por el limitado alcance de sus juegos

Es posible que desde PlayStation busquen seguir potenciando PS Now para llevar todas sus obras a PC y móviles a través del juego en la nube

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

No es ningún secreto que los juegos exclusivos de las consolas son cada vez menos exclusivos. Tanto Microsoft con su Xbox Game Pass y xCloud como Sony con su PS Now y los lanzamientos en PC han comenzado a diversificar su negocio relativo a los videojuegos. Cada vez son más los usuarios que pueden acceder a videojuegos de Xbox y PlayStation sin necesidad de una consola pero parece que para Jim Ryan, jefe de PlayStation, esto no es suficiente y quiere más.

Jim Ryan, de PlayStation, quiere que sus juegos alcancen a muchos más millones de jugadores

  • Tal y como recogen desde VGC, ha sido durante una charla dada en GI Live: London donde Jim Ryan, jefe de PlayStation, ha hablado acerca del alcance de los videojuegos de la compañía.
  • A continuación podéis ver algunos fragmentos de las declaraciones de Jim Ryan:
    • "Me gustaría ver un mundo en el que los juegos que hacemos en PlayStation puedan ser disfrutados por decenas de millones de personas. Tal vez centenares de millones".
    • "Ahora mismo, con el modelo de consola actual, cuando tienes un gran éxito de PlayStation hablas de 10 o 20 millones de personas que pueden jugar al juego".
    • "Bloquear de alguna manera la audiencia para este maravilloso arte, el maravilloso entretenimiento que nuestros estudios hacen... bloquear la audiencia de esto a 20 o 30 millones me frustra".
  • Tras estas declaraciones, no ha tardado en surgir la especulación relativa a futuros movimientos de PlayStation enfocados en llevar sus videojuegos a más lugares.
  • El PC parece la apuesta más obvia; aunque no hay lanzamientos simultáneos como sí hace Xbox, PlayStation cada vez lanza más obras en PC y ha llegado a adquirir estudios específicos para esta tarea.
  • Otra de las posibilidades es que PS Now siga potenciándose con lanzamientos cada vez más cercanos al estreno de las obras y rivalice de tú a tú con Xbox Game Pass.

Etiquetado en :

PlayStation

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Overwatch destrona a Marvel Rivals y demuestra que sigue siendo el rey de los hero shooters

Si bien el juego de Marvel estuvo mucho tiempo superando a Overwatch, Blizzard ya puede presumir de insistencia

Resident Evil 4 Remake sufre un pequeño "review bombing" tres años después: ¿qué está pasando ahora?

La oleada de críticas negativas ha aparecido de forma repentina en Steam y ya está afectando a su valoración reciente

La saga God of War sería la próxima en llegar a otras consolas aparte de PlayStation

Se rumorea que se está desarrollando un spin-off de la franquicia de género metroidvania

Si tienes PS Plus te interesa: este juego fue nominado a GOTY, está a precio de escándalo y puedes probarlo

La promoción exclusiva para miembros de PS Plus deja este imprescindible de 2025 a un precio que invita a no pensárselo demasiado

Retrasado el anuncio de los juegos de PS Plus Extra y Premium febrero 2026; ¿qué ha pasado?

Marvel's Spider-Man 2 encabeza la lista de los títulos que se sumarán al catálogo del servicio de PlayStation

ARC Raiders arrasa con 14 millones de copias vendidas y se convierte en el mayor éxito de Nexon en Occidente

El shooter cooperativo ha alcanzado un pico de 960.000 jugadores simultáneos y mantiene unos 6 millones de usuarios activos semanales

Diablo II recibe su primera expansión en 25 años con nueva clase y por fin llega a Steam

Blizzard ha lanzado por sorpresa Reign of the Warlock junto con mejoras de calidad de vida que ni siquiera tiene Diablo IV

Los creadores de uno de los peores juegos de 2026 ya tienen secuela en marcha: Code UltraViolet es oficial

TeamKill Media confirma que Violet Sinclair volverá en una nueva entrega y que tienen varios proyectos en desarrollo

Diablo IV va a cambiar por completo con el DLC Lord of Hatred: nuevo árbol de habilidades, el Cubo Horadrim y mucho más

Blizzard ha aprovechado el 30 aniversario de la saga para anunciar una de las actualizaciones más grandes que ha recibido el juego

Highguard se hunde: despidos masivos en Wildlight Entertainment apenas semanas después de su lanzamiento

El shooter que se presentó en los Game Awards 2025 no ha logrado despegar y el estudio ha despedido a la mayor parte de su plantilla

Sigue en directo el State of Play: Horario por países, enlace y todo lo que debes saber

Ha llegado uno de los días más esperados de quienes formamos parte de la comunidad de PlayStation, porque esta misma noche, podremos disfrutar de una nueva retransmisión de State of Play y cuyo anuncio, nos pilló por sorpresa hace unos días. Una vez entrado el 2026, cada vez eran más los rumores que nos hacían […]

Fueron los creadores de Little Nightmares y ahora compiten contra ellos: ¿los supera Reanimal en Metacritic?

Tarsier Studios se enfrenta a su propio legado: comparamos las notas de la prensa de Reanimal con las de la saga que los lanzó al estrellato