Quizá alguno quiera presentarse en mi casa para esperar en la puerta a que salga y darme alguna que otra colleja, pero debo reconocer que no soy muy cinéfilo que digamos y hay mil y una sagas cuyas películas no he visto nunca. Una de esas es Star Wars. No, nunca he visto una sola película de la saga y prometo que tarde o temprano lo haré. Pero eso no quita que me dé pena la cancelación de Star Wars 1313.
Para los que no lo sepan, Star Wars 1313 es un proyecto cancelado del cual se estuvieron filtrando supuestas imágenes y demás durante los últimos años. Por ejemplo, podéis ver esta imagen además de varios datos e incluso artes conceptuales, y quedaba claro que pintaba bien. Nunca es tarde para revivir el proyecto, pero la verdad es que tengo pocas esperanzas de ello después de ver que ya hay varios Star Wars en marcha y ninguno de ellos es el 1313.
Pues hoy es de esos días en los que duele todavía más que Star Wars 1313 se hubiese cancelado, y ya sabréis perfectamente por qué lo estoy diciendo, ¿verdad? Bueno, aquí tenéis:
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano