El juego de Fairy Tail podría contar con una secuela

Uno de los productores menciona que las ventas serán clave

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Gust y Koei Tecmo anunciaron hace ya unas semanas el juego oficial de Fairy Tail, un título que buscaría representar a uno de los animes más seguidos de la última década. Para ello se ha pensado a gran escala, contando incluso con contenido original, y desde luego que si el futuro lo permite, todo apunta a que la desarrolladora no tendría problema alguno en ampliar su participación y crear una secuela.

Así es tal y como lo ha asegurado Keisuke Kikuchi, productor de Fairy Tail, durante una entrevista con los compañeros de Twinfinite: "Teniendo en cuenta que Fairy Tail es una historia tan grande, con tantos personajes y con tanto por hacer, sería realmente una pena si paráramos con un solo juego. Si nos sale bien, sí, me gustaría crear una secuela". Esta pregunta fue planteada dado que el estudio Gust suele hacer trilogías de sus producciones, por lo que sería de suponer que con Fairy Tail también se tendría esta intención -aun así, todavía deberemos esperar para ver si este deseo llega a cumplirse-.

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De este modo, lo que es seguro es que el proyecto está recibiendo consideraciones de todo tipo, pues vale la pena recordar que también se ha pensado en la posibilidad de contar con DLC. Y es que a pesar de que el título únicamente mediante sus misiones principales vaya a lograr abarcar varias decenas de horas de contenido, desde Gust parecen determinados a ofrecer una adaptación de la popular franquicia que todo aficionado de bien pueda saborear a placer.

Fairy Tail ha sido anunciado para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC con una fecha de lanzamiento aún por determinar, pero programada para 2020. La versión de Xbox One se encuentra actualmente bajo consideración.

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Fairy Tail Gust Koei Tecmo

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.