El juego más tenso y a la vez más relajante que puedes probar gratis ahora mismo: acepta el desafío y sobrevive en la montaña
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Cairn Demo

El juego más tenso y a la vez más relajante que puedes probar gratis ahora mismo: acepta el desafío y sobrevive en la montaña

Ya puedes probar gratis este título que nos invita a escalar una montaña de forma realista.

Pub:
0

Hacía tiempo que no sentía dos emociones tan opuestas disfrutando del mismo videojuego. He pasado de la máxima tensión, dejando hasta de respirar en varios momentos, a la relajación máxima disfrutando de sus bellos paisajes. Estoy hablando de Cairn, el próximo juego de los franceses de The Game Bakers que tiene un lanzamiento previsto para este año, pero que ya se puede probar gratis gracias a una demo recientemente publicada.

Juega gratis a Cairn ahora mismo

Aunque Cairn tiene previsto su lanzamiento para el próximo 5 de noviembre de 2025 en PC y PS5, ya está disponible en ambas plataformas (en PC a través de Steam) una demo gratuita que permite jugar durante un rato y descubrir lo que este título puede ofrecer. Se trata de una experiencia de escalada que busca ser muy realista, donde se nos propone escalar una gran montaña teniendo en cuenta todos los elementos propios de cualquier juego de supervivencia.

El inicio de Cairn nos sitúa en un rocódromo y sirve como un fabuloso tutorial para que aprendamos a controlar a Aava, una alpinista profesional que quiere enfrentarse a su mayor reto hasta el momento. El sistema de escalada es complejo pero fácil de comprender: tendremos que ir controlando las extremidades de Aava, una por una y en orden, para ir colocándolas en lugares seguros o estratégicos que nos permitan ir escalando con seguridad.

Esto, que suena bastante simple y en la práctica lo es, es un ejercicio muy intenso. Colocar bien la pierna para evitar caernos, impulsarnos estratégicamente para poder agarrar el siguiente saliente con los dos brazos, hacer un pequeño descanso para no caernos, colocar los sistemas de seguridad correspondientes... el momento de la escalada es fabulosamente realista y exigente, convirtiendo en un reto escalar cualquier pared.

Cairn

Pero cuando alcanzamos un nuevo espacio seguro, que pueden ser unos pocos metros más arriba, la sensación de disfrute es absoluta. Casi como la de derrotar a un enorme jefe en un Souls. Cairn es capaz de darte la máxima tensión de la escalada y la supervivencia con los momentos más tranquilos y relajantes. El lugar donde se desarrolla la aventura es un bello paraje, y observar a nuestro alrededor (cuando no estamos luchando por nuestra vida) es un placer. El artista Mathieu Bablet se encarga de su estética tipo cómic.

Escalar, escalar y gestionar recursos

Aunque el enfoque principal es la escalada, no será lo único que tendremos que tener en cuenta. La gestión de recursos es importante, puesto que Aava también tendrá hambre o sed. Habrá que cocinar, gestionar bien lo que tenemos y lo que no, los tiempos y aprovechar los momentos en los que podremos acampar para descansar o preparar los recursos de cara a la siguiente etapa.

https://areajugones.sport.es/videojuegos/por-que-los-juegos-indies-dominan-2025-desde-clair-obscur-hasta-los-simuladores-de-agricultura/

La demo de Cairn no permite ver todo lo que me hubiese gustado para descubrir realmente la profundidad de este sistema de supervivencia, pero promete y mucho. Intentar planificar nuestro siguiente movimiento es un lujo, valorando las diferentes paredes (puesto que podemos ponernos a subir prácticamente desde cualquier punto) y tratando de volver a alcanzar la tierra firme que nos permita relajarnos.

Un bagaje que también promete

Si ya de por sí Cairn consigue llamar la atención por su interesante propuesta y ejecución, los trabajos anteriores de su estudio, The Game Bakers, también nos hacen tener fe. Sus dos últimos títulos son Haven y Furi, muy bien considerados en la escena independiente de estos últimos años. Además, cuenta con una banda sonora de Martin Stig Andersen (Inside y Limbo) y Lukas Julian Lentz. Prueba la demo y me cuentas.

Etiquetado en :

Cairn demo

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

El extraño caso de Saros: aclamado por la crítica, ignorado en PS Store

Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril

El nuevo juego multijugador de Horizon ya ha puesto fecha a su segunda beta y te explico cómo jugarlo

Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC

Si te has quedado sin el Steam Controller, tranquilo: Valve emite un comunicado sobre el reabastecimiento

La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado

The Witcher 3 estaba muy bien, pero The Blood of Dawnwalker es comparable a otro RPG mucho más ambicioso, según su director

El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género

Tu biblioteca de Steam se vuelve contra ti: este título convierte tus juegos olvidados en enemigos

En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea

Confirmado: Rebel Wolves ha utilizado IA durante el desarrollo de The Blood of Dawnwalker, pero todo por un bien mayor

Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.

Ubisoft por fin nos hace caso: Assassin's Creed: Black Flag Resynced cambiará el peor apartado del sistema de combate original

La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans

Ni Game Over ni prisas constantes: así funcionan los 30 días de The Blood of Dawnwalker

La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar

Los analistas se rinden ante GTA VI: 'venderá 45 millones en su primera semana solo en PS5'

Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation

Ni Injustice 3 ni otros rumores: Ed Boon confirma la llegada de un nuevo juego de Mortal Kombat... y no será la única sorpresa de la saga

A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.

Hace un año, el segundo tráiler de GTA VI nos hizo sentir que el juego estaba cerca… ahora la espera pesa más que nunca

El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans