¿El juego más terrorífico? Slenderman regresa en 2021 con ese remake en Unreal Engine 5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿El juego más terrorífico? Slenderman regresa en 2021 con ese remake en Unreal Engine 5

Quién no ha oído hablar del archiconocido Slenderman hace cerca de 10 años...

Pub:
Act:
1

Casi 10 años han pasado ya, ¿eh? No sé cuándo se publicó exactamente este primer juego original de Slenderman, pero sé que lo petó muchísimo en 2012 cuando todos los YouTubers habidos y por haber estaban jugándolo y todo el mundo los veía. Y no me extraña, porque este juego, a pesar de lo simple que era, tenía algo muy especial que atrapaba a todo el mundo que lo probara. Hasta yo, que siempre he odiado los juegos de terror, le daba una oportunidad.

En cualquier caso, yo estoy seguro de que muchos de vosotros también lo habéis probado o, como mínimo, lo conocéis. En base, era un juego en el que te movías en un mapa no muy grande y tenías que recolectar 8 páginas mientras que Slenderman, un misterioso hombre sin cara, alto y trajeado te perseguía. Por cada página que recogías, el tipo se ponía más ansioso por pillarte, no sé por qué.

Así es el remake de Slenderman en UE5

  • Pues bien, un fan llamado Futurize se las ha apañado para desarrollar un remake de Slenderman ❗️
  • Lo ha creado usando Unreal Engine 5 ✅
  • Ha recreado el mapa al completo (que no era muy grande) y todas las mecánicas del juego original ✅
  • Además, también ha hecho uso del gran ray-tracing, el sistema de trazado de rayos que mejora muchísimo la iluminación ✌🏼
  • Si queréis echarle un ojo al vídeo (en el cual explica detenidamente cómo ha llevado a cabo todo el proceso para crear este remake), podéis hacerlo justo debajo de estas líneas

Etiquetado en :

Fan-made Slenderman

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Konami no tiene un juego del Mundial 2026 pero la comunidad retro actualiza el ISS Deluxe de SNES con los 48 equipos reales

Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo

A.O.T. 3 muestra sus misiones de exploración exterior y confirma que MAPPA produce la animación de apertura

Koei Tecmo y Omega Force han desvelado nuevos detalles jugables de A.O.T. 3, la entrega definitiva de la saga de acción basada en Attack on Titan

Dragon Ball Xenoverse 3 tendría unos villanos muy Toriyama: Dioses de la Destrucción con aspecto de dinosaurio

Akira Toriyama habría tenido la idea más rocambolesca para revitalizar a los dioses y la amenaza de Xenoverse 3

Hideo Kojima ya predijo lo que pasaría con el formato físico: "No podremos acceder libremente a las obras que hemos amado. Eso es lo que me da miedo"

El terrorífico escenario también ha aterrado a celebridades dentro de la industria, incluido el creador de Metal Gear Solid

Onimusha Way of the Sword se adelanta al 4 de septiembre y cancela las reservas de Switch 2

Los jugadores que habían reservado la versión digital para Switch 2 deberán realizar una nueva reserva

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'