¿El juego más terrorífico? Slenderman regresa en 2021 con ese remake en Unreal Engine 5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿El juego más terrorífico? Slenderman regresa en 2021 con ese remake en Unreal Engine 5

Quién no ha oído hablar del archiconocido Slenderman hace cerca de 10 años...

Pub:
Act:
1

Casi 10 años han pasado ya, ¿eh? No sé cuándo se publicó exactamente este primer juego original de Slenderman, pero sé que lo petó muchísimo en 2012 cuando todos los YouTubers habidos y por haber estaban jugándolo y todo el mundo los veía. Y no me extraña, porque este juego, a pesar de lo simple que era, tenía algo muy especial que atrapaba a todo el mundo que lo probara. Hasta yo, que siempre he odiado los juegos de terror, le daba una oportunidad.

En cualquier caso, yo estoy seguro de que muchos de vosotros también lo habéis probado o, como mínimo, lo conocéis. En base, era un juego en el que te movías en un mapa no muy grande y tenías que recolectar 8 páginas mientras que Slenderman, un misterioso hombre sin cara, alto y trajeado te perseguía. Por cada página que recogías, el tipo se ponía más ansioso por pillarte, no sé por qué.

Así es el remake de Slenderman en UE5

  • Pues bien, un fan llamado Futurize se las ha apañado para desarrollar un remake de Slenderman ❗️
  • Lo ha creado usando Unreal Engine 5 ✅
  • Ha recreado el mapa al completo (que no era muy grande) y todas las mecánicas del juego original ✅
  • Además, también ha hecho uso del gran ray-tracing, el sistema de trazado de rayos que mejora muchísimo la iluminación ✌🏼
  • Si queréis echarle un ojo al vídeo (en el cual explica detenidamente cómo ha llevado a cabo todo el proceso para crear este remake), podéis hacerlo justo debajo de estas líneas

Etiquetado en :

Fan-made Slenderman

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar