Los desarrolladores de Tripwire han querido calmar a la comunidad despejando algunas dudas sobre el desarrollo de su próximo juego, Killing Floor 2.
Gran parte de la comunidad empezó a creer que la versión de PC del juego tendría recortes gráficos para que no destacase más que la de PlayStation 4, como ya hemos visto en otros tantos juegos de la competencia. Pero nada más lejos de la realidad, en palabras del propio estudio: "La respuesta simple es no, por supuesto que no. PlayStation 4 es una máquina poderosa, superior a un PC de especificaciones mínimas (...), anteriormente, los juegos fueron desarrollados con las consolas de anterior ciclo como plataforma base, y eso ocasionaba que no se aprovechara al completo el potencial del PC".
Además, han querido aclarar que la plataforma base para el desarrollo de Killing Floor 2 ha sido el PC, y para calmar a las masas han dicho: "Hemos usado una versión modificada de Unreal Engine 3, así que el juego se verá muy bien en PC, pero si queréis que vaya al máximo deberéis tener un PC con hardware de gama alta. Si no nos creéis podéis informaros, esperad a las reviews o a algún fin de semana gratuito. Informaros antes de comprar el juego, es algo que deberíais hacer con cada título".
CONTENIDO RELACIONADO
El género de los shooters de extracción tiene un nuevo contendiente que ha llegado para quedarse
El antiguo responsable de la saga ha hecho un movimiento que vuelve a crear puentes con su comunidad de fans
El first person shooter de Ubisoft no se hará esperar mucho más y saldrá a finales de este mes
El director creativo de Bethesda ofrece varios insights con los que no estoy demasiado de acuerdo
Aquí podrás encontrar cuál es la fecha exacta y los horarios a los que se hará la presentación de la compañía
Hatsune Miku y Magic The Gathering, la unión que nos trae Secret Lair este mismo mes de mayo