La esperadísima secuela de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, terminó no siendo una secuela directa después de todo, y optó por comenzar una historia completamente nueva. Ghost of Yotei nos presenta a un nuevo protagonista, Atsu, y un entorno sorprendente alrededor del Monte Yotei en Ezo, yendo más allá de las tradiciones samuráis de Tsushima y sumergiéndonos en los primeros años del siglo XVII.
Según las revelaciones más recientes que hemos tenido, Atsu es llevado a Ezo en busca de venganza, pero se revelará más en una fecha posterior. Además del protagonista, el mundo y la configuración de la narrativa del juego, el tráiler de anuncio de Ghost of Yotei muestra brevemente a un lobo que aparentemente se une a Atsu y aumenta la posibilidad de que en este juego tengamos a este lobo como compañero.
Suponiendo que Ghost of Yotei incluya a este compañero, podría usarse de algunas maneras importantes, particularmente en la exploración y el combate. Sería una novedad bastante interesante, lo cual no es difícil considerando que Ghost of Yotei es solo el segundo juego de la serie, pero de todos modos diferenciaría efectivamente la secuela de su predecesor al agregar mecánicas de juego únicas que no estaban presentes en el primer juego.
Un buen compañero en Ghost of Yotei, especialmente un lobo, podría ayudarnos en la exploración para hacer que el descubrimiento sea quizás un poco más creíble que la magia fantástica de seguir a un pájaro dorado en Ghost of Tsushima. Un lobo u otro compañero animal también podría ayudar a Atsu a rastrear elementos importantes, ya sean artículos cosméticos u otros accesorios útiles. También sería un método útil para encontrar campamentos enemigos cercanos u otras actividades, como santuarios, si la secuela decide mantener la tradición del primer juego
Al igual que Nix en Star Wars Outlaws, tal vez un compañero de este calibre en Ghost of Yotei podría usarse para recuperar objetos o activar mecanismos que son difíciles de alcanzar. En ciertos entornos, tener un compañero animal en Ghost of Yotei podría moverse por espacios reducidos o viajar por delante para explorar territorios desconocidos, revelando áreas de interés o incluso descubriendo caminos ocultos que podríamos pasar por alto de otra manera.
Desde que lo vimos en el primer tráiler hace ya dos meses, muchos dentro de la comunidad han especulado que este lobo podría ser la reencarnación de Jin Sakai, pues recordemos que este juego transcurre 300 años después de los sucesos que vimos en Ghost of Tsushima, con esto es más que obvio saber que Jin está fallecido. Aquí podrían aprovechar a la perfección una conexión entre ambos juegos que sería totalmente espectacular, pero eso por ahora son simples teorías de la comunidad.
Pues esto sería todo, lo que seguro ha quedado más que claro es que el lobo será nuestro fiel compañero en la aventura, y si tiene una conexión con el primer juego de la saga con la reencarnación de Jin Sakai, mucho mejor. ¿Qué pensáis vosotros? Os leo por comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre
Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.
Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro
Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento