Anthem es la próxima gran apuesta de Electronic Arts en colaboración con la desarrolladora BioWare, responsable de sagas como Mass Effect y Dragon Age. Pese a que son muchos los fanáticos que dudan del título desde su mismo anuncio, la fecha de lanzamiento se va acercando y los responsables quieren despejar dudas ofreciendo diferentes detalles. En tal sentido, paulatinamente han desvelado información sobre la obra a través de gameplays y declaraciones, siendo esta última la modalidad bajo la que Casey Hudson, manager general de la desarrolladora, ha ofrecido más detalles del estado actual de la obra.
Así, pues, a través del blog del estudio, el creativo comentó: "Ahora que ya hemos sobrepasado nuestro objetivo de la alfa, estamos en la parte del proyecto en donde estamos cumpliendo con las tareas finales y los cambios, y haciendo toneladas de pruebas y correcciones de bugs. Y estamos en la posibilidad de cumplir con una de mis partes favoritas del desarrollo de videojuegos: la versión Juega Desde Casa".
https://areajugones.sport.es/2018/11/30/anthem-revela-sus-requisitos-recomendados-en-pc-para-la-alfa/
"Es una tradición en BioWare. En la parte final de un proyecto, cuando el juego es lo suficientemente bueno y está lo suficientemente terminado para realmente disfrutarlo como una experiencia completa, lo activamos para que pueda ser disfrutado en casa por nuestros desarrolladores. Es un paso increíblemente importante, porque nos permite salir de la mentalidad de estar en la oficina y sólo estar en casa experimentando el juego como un jugador en lugar de como un desarrollador. Todo lo que evita que ames del juego se convierte en una tarea o un bug, así que sabemos que, cuando terminemos ese trabajo, tendremos algo realmente especial", agregó.
En última instancia, recordando que Anthem saldrá a la venta el 22 de febrero de 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4, sentenció: "Y, ya que lo que recibirán con Anthem no será sólo el lanzamiento del juego sino una historia progresiva, mecánicas y contenido que se apegarán al videojuego como servicio, hay equipos que ya están trabajando en temporadas enteras de contenido poslanzamiento. Es atemorizante y emocionante trabajar en algo de esta escala y complejidad, pero estamos haciendo todo lo que podemos para asegurarnos de que sea una experiencia asombrosa para ustedes".
CONTENIDO RELACIONADO
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
Valve se está tomando mucho tiempo con la sucesora de la exitosa Steam Deck
Lords of the Fallen y compañía pasarán a estar disponibles en menos de una semana para todos los suscriptores
Muchos rumores apuntan a que la próxima generación de consolas saldrá bajo precios muy superiores a aquello a lo que estamos acostumbrados
El exjefe de ventas de Nintendo prevé el peor de los escenarios para los consumidores nintenderos
En las últimas semanas han salido varios rumores que apuntan a que PS6 llegaría con dos modelos: uno de sobremesa y otro portátil
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante