Nos encontramos a pocos meses de que los dispositivos del futuro salgan a la luz para presentar más de sus bondades a la comunidad de ususarios. Y, si bien es cierto que Sony ha querido adelantarse en la cantidad de información que ha lanzado ya sobre PS5, con respecto a Microsoft y Xbox Scarlett, la expectación que existe con respecto a ambas no podría ser mayor; sobre todo si vamos prestando atención a todas aquellas patentes que aparecen por las redes y que nos sirven para intuir lo que dichas compañías se estarían trayendo entre manos.
Y es recientemente fue encontrado uno de estos documentos que reflejan una serie de detalles de PlayStation 5 que resultan, cuanto menos, de lo más interesantes. Así, en la patente de la que os hablaremos aquí, la cual podéis consultar haciendo click en este enlace, aparece bien claro que PS5 contará con un sistema encaminado a potenciar la creación de contenido por parte de los propios jugadores, tal y como ya os contábamos en este otro artículo. Sin embargo, si buceamos de forma más exhaustiva en sus apartados, nos encontramos con una serie de datos realmente integrantes; unos que apuntan a que el mando de PS5 contará con la capacidad de medir diferentes indicadores biológicos de los usuarios.
Esto significa que Sony ha patentado una manera de crear un mando con sensores que fueran capaces de medir algunas variables como, por ejemplo, la humedad de la piel, el ritmo al que nos va el corazón o los movimientos que realicen nuestros dedos. A esto, además, debemos sumarle la posibilidad de que PlayStation 5 llegue con algún tipo de cámara que detecte nuestros movimientos oculares, lo cual crearía un sistema combinado de sensores encaminado a que esa ya mencionada plataforma de creación de contenido contase con unos datos muy precisos de cómo ha sido la experiencia que hemos querido compartir con otros jugadores.
Sea como sea, debemos recordar que las informaciones que pueden extraerse de este tipo de patentes deben ser tomadas desde una perspectiva prudente y no como si fueran datos definitivos. Porque aunque sea muy tentador soñar con lo que podría llegar con la próxima generación, lo más sensato será esperar a que sea el mismo tiempo el que despeje todas nuestras dudas.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show