El matchmaking es el peor boss de Elden Ring Nightreign millones de usuarios sufren graves problemas de emparejamiento en todas las plataformas

FromSoftware reconoce los tiempos de espera eternos y sugiere soluciones poco efectivas como "reiniciar el juego" y cambiar NAT

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Elden Ring Nightreign está experimentando problemas masivos de matchmaking que están frustrando a millones de jugadores en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, convirtiendo la búsqueda de partidas en una experiencia desesperante que puede durar horas sin éxito. A pesar de contar con más de 2 millones de jugadores registrados y entre 200,000 y 300,000 usuarios activos simultáneos en Steam, el sistema de emparejamiento falla estrepitosamente, forzando a los fans a esperar tiempos interminables para encontrar compañeros de equipo.

FromSoftware ha reconocido oficialmente estos problemas pero sus soluciones sugeridas han resultado ser prácticamente inútiles para la mayoría de jugadores. Las recomendaciones del estudio japonés se limitan a "reiniciar el proceso de matchmaking" si tarda demasiado y cambiar el tipo de conexión NAT específicamente en PlayStation, medidas que los propios usuarios han confirmado como completamente inefectivas en foros de Steam, Reddit y redes sociales.

La conexión es perfecta una vez dentro, pero llegar ahí es misión imposible

Lo más desconcertante de esta situación es que una vez que los jugadores logran conectarse, la experiencia multijugador funciona perfectamente sin lag, desconexiones o problemas de estabilidad que normalmente asociaríamos con un lanzamiento fallido de un juego online. Los servidores mantienen conexiones sólidas como una roca durante las partidas, lo que hace aún más frustrante que el sistema de emparejamiento inicial sea tan disfuncional.

Los hilos de discusión en Reddit y los foros oficiales están repletos de jugadores compartiendo experiencias similares: horas de espera para conseguir una sola partida, con algunos usuarios reportando éxito ocasional tras más de dos horas intentando encontrar un tercer jugador aleatorio. La única solución real que están encontrando los fans es formar grupos completos de tres jugadores antes de iniciar la búsqueda, evitando así el sistema de matchmaking automático.

Mods de la comunidad al rescate mientras FromSoftware busca soluciones

Mientras FromSoftware trabaja en una solución oficial, la comunidad modder ya ha comenzado a tomar cartas en el asunto. Yui, el creador del popular mod Seamless Co-op, ha lanzado una versión específica para Nightreign que permite el juego en dúos (algo que el juego base no contempla) y que funciona de manera mucho más estable que el sistema oficial de matchmaking.

Esta situación pone de manifiesto una ironía preocupante: un mod creado por un desarrollador independiente está ofreciendo una experiencia multijugador superior a la del estudio que creó el juego original. Los jugadores de PC pueden descargar esta modificación sin afectar sus partidas guardadas del juego principal, lo que la convierte en una alternativa temporal perfecta mientras FromSoftware soluciona estos problemas fundamentales que están manchando el lanzamiento de uno de los títulos más esperados del año.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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